Intergalactic News Notícias

Ex-designer afirma que Naughty Dog passou a considerar crunch “necessário” após The Last of Us e alerta para Intergalactic

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Crunch na Naughty Dog e a cultura de horas extras A Naughty Dog trata o chamado “crunch” — isto é, períodos de trabalho prolongado e exaustivo durante o desenvolvimento de jogos — como uma realidade constante desde o lançamento de The Last of Us, em 2013. Essa afirmação vem de Benson Russell, ex-designer sênior do […]

Xbox Project Helix News Notícias

Microsoft inicia campanha de marketing do Microsoft para o Project Helix enviando kits a influenciadores

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Kits promocionais chamam atenção global O Project Helix, codinome do próximo console da Microsoft, começou a aparecer de maneira inesperada no mercado antes mesmo de qualquer apresentação oficial mais detalhada. Inicialmente, a movimentação ganhou força após o envio de kits de merchandising para influenciadores e criadores de conteúdo ao redor do mundo, o que, consequentemente, […]

Elden Ring News Notícias

Artista da Capcom afirma que Elden Ring rivaliza graficamente com Crimson Desert

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Direção de arte acima da força bruta Antes de mais nada, Elden Ring continua demonstrando que não precisa de gráficos de última geração para competir visualmente com produções de orçamento gigantesco. Nesse sentido, Akira Yasuda, veterano da Capcom, entrou no debate envolvendo o título da FromSoftware e Crimson Desert, desenvolvido pela Pearl Abyss. De acordo […]

Fable da Playground News Notícias

Fable pode ter sido adiado para fugir do lançamento de GTA 6, diz Jeff Grubb

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Possível adiamento de Fable reforça estratégia cautelosa da Microsoft Inicialmente previsto para a primavera brasileira de 2026, o lançamento de Fable pode não acontecer conforme o planejado. De acordo com o jornalista Jeff Grubb, a Microsoft teria decidido internamente reconsiderar a janela de estreia do RPG. Dessa forma, o principal motivo estaria diretamente ligado à […]