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The Witcher 3: Diretor revela o que torna uma missão perfeita e faz o jogador parar para pensar antes de escolher

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O diretor de narrativa de The Witcher III, Marcin Blacha, explicou o que considera uma missão realmente bem construída quando o objetivo é colocar o jogador diante de escolhas morais difíceis. Em entrevista ao jornalista Joshua Wolens, da PC Gamer, o roteirista detalhou a filosofia que orientou o trabalho narrativo da CD Projekt Red e […]

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Hadar: Nova IP da CD Projekt Red Promete Uma Intensa Experiência Emocional em Mundo Aberto

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A CD Projekt Red finalmente revelou os primeiros detalhes concretos sobre Hadar, sua misteriosa nova propriedade intelectual. As informações surgiram por meio de uma vaga de emprego publicada recentemente pelo estúdio, que descreve o projeto como uma experiência emocional de mundo aberto desenvolvida na Unreal Engine 5 e com forte foco narrativo. A oportunidade, destinada […]