Lies of P News Notícias

Lies of P ganhou modo fácil porque até os desenvolvedores sofriam para terminar o jogo: “A maioria não chegou nem à metade”

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Lies of P é frequentemente apontado como um dos melhores souls-like já produzidos fora da FromSoftware. No entanto, a dificuldade brutal do jogo não poupou nem mesmo a equipe responsável pelo desenvolvimento. Em um novo documentário sobre os bastidores da produção, a Nough Studio revelou que a decisão de adicionar opções de dificuldade mais acessíveis […]

Saros News Notícias

Housemarque quer transformar Saros no “Dark Souls” dos roguelikes e seguir o sucesso da FromSoftware

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Saros, novo exclusivo de PlayStation 5 da Housemarque, pode apresentar algumas mudanças em relação a Returnal, mas os fãs de desafios intensos não precisam se preocupar. O estúdio finlandês deixou claro que a essência da experiência permanece intacta: mortes frequentes, aprendizado constante e um ciclo de progressão que exige dedicação do jogador. Em vez de […]

The Blood of Dawnwalker News Notícias

The Blood of Dawnwalker: jogadores habilidosos podem enfrentar o chefe final logo após o prólogo

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Liberdade total em The Blood of Dawnwalker The Blood of Dawnwalker foi projetado para entregar dezenas de horas de conteúdo e, ao mesmo tempo, oferecer uma experiência rica em escolhas. Além disso, o jogo apresenta missões variadas, decisões narrativas impactantes e, consequentemente, um sistema de progressão que incentiva o jogador a explorar cada canto do […]

Saros News Notícias

Saros aposta em acessibilidade e busca ampliar público além de Returnal: “Queremos que mais pessoas aproveitem”

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Saros aposta em acessibilidade para alcançar mais jogadores no PS5 Antes de tudo, Saros, o novo roguelite de tiro da Housemarque, chegou ao PS5 cercado de expectativas. No entanto, além do estilo intenso já característico do estúdio, o jogo rapidamente passou a se destacar por outro motivo: sua abordagem mais acessível em comparação com Returnal. […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Primeira platina de Crimson Desert pode exigir quase 300 horas e surpreende pelo alto nível de dificuldade

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Crimson Desert continua chamando atenção não apenas pelo seu tamanho gigantesco, mas também pelo nível de dedicação exigido para completar absolutamente tudo no jogo. Inicialmente, o título recebeu críticas relacionadas à narrativa e aos controles; no entanto, com o passar do tempo, o jogo da Pearl Abyss conseguiu manter sua base de jogadores ativa. Isso […]