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Jogos single-player da Sony estreiam com vendas abaixo do esperado no PC no primeiro mês

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Novos dados ajudam a entender melhor a mudança de estratégia da Sony para o PC. Além disso, as informações da Ampere Analytics, divulgadas por Christopher Dring, indicam que, embora houvesse expectativa alta, os resultados iniciais ficaram abaixo do esperado. Desempenho no PC abaixo do esperado Em primeiro lugar, apesar da expansão para o PC parecer […]

Saros News Notícias

Saros aposta em acessibilidade e busca ampliar público além de Returnal: “Queremos que mais pessoas aproveitem”

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Saros aposta em acessibilidade para alcançar mais jogadores no PS5 Antes de tudo, Saros, o novo roguelite de tiro da Housemarque, chegou ao PS5 cercado de expectativas. No entanto, além do estilo intenso já característico do estúdio, o jogo rapidamente passou a se destacar por outro motivo: sua abordagem mais acessível em comparação com Returnal. […]

L.A. Noire 2 News Notícias

L.A. Noire 2 pode acontecer? Take-Two revela que retorno da franquia segue nos planos

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Durante uma recente participação em um evento em Las Vegas, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, trouxe declarações que, embora cautelosas, reacenderam o interesse dos fãs por franquias esquecidas — especialmente o cultuado L.A. Noire. Além disso, mesmo sem anúncios concretos, suas palavras abriram espaço para especulações e, consequentemente, aumentaram a expectativa em torno de […]

Wuchang: Fallen Feathers News Notícias

Wuchang: Fallen Feathers renasce após crise: franquia é adquirida mesmo com fechamento do estúdio

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Wuchang: Fallen Feathers é salvo após crise e ganha novo futuro com aquisição milionária Wuchang: Fallen Feathers ganhou uma sobrevida importante. Após o fechamento do estúdio responsável, o soulslike chinês agora pertence oficialmente à Digital Bros, que adquiriu todos os direitos de propriedade intelectual por cerca de RMB 32 milhões (aproximadamente US$ 4,6 milhões). Com […]

The Last of Us 3 News Notícias Playstation

Morte chocante em The Last of Us Part II gerou polêmica até dentro da Naughty Dog

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Polêmica antes mesmo do lançamento Antes de mais nada, vale destacar que a morte de Joel não gerou impacto apenas entre os jogadores; na verdade, ainda durante o desenvolvimento, a decisão já causava debates intensos dentro da Naughty Dog. Além disso, segundo Heather Cerlan, parte significativa da equipe reagiu com surpresa e questionamento; ou seja, […]