Double Fine rebate críticas sobre Keeper: “Não fazemos jogos para dar prejuízo e acreditamos no apelo ao grande público”
A Double Fine nunca iniciou um projeto esperando perder dinheiro. A afirmação veio do fundador e CEO do estúdio, Tim Schafer, em entrevista à Bloomberg, concedida em meio às mudanças que vêm impactando o ecossistema Xbox nos últimos meses. O comentário surge durante o chamado “big reset” da Microsoft, processo que incluiu a demissão de […]



