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Marathon fracassou por ser difícil demais? Bungie admite que jogo não conseguiu popularizar o gênero de extração

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A Bungie reconheceu publicamente que Marathon não alcançou o sucesso esperado após o lançamento e revelou uma ampla estratégia para reformular a experiência ao longo dos próximos meses. Em um novo vídeo de bastidores, membros da equipe explicaram que o jogo acabou se tornando excessivamente punitivo para boa parte dos jogadores, dificultando a expansão do […]

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Bungie admite desempenho abaixo do esperado de Marathon e promete grande evolução para reconquistar jogadores

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A Bungie compartilhou uma atualização importante sobre o futuro de Marathon e reconheceu abertamente que o jogo não alcançou o número de jogadores esperado desde o lançamento. Embora o título tenha recebido avaliações positivas da crítica especializada e conquistado uma base de fãs dedicada, o estúdio admite que será necessário evoluir a experiência para ampliar […]

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Marathon pode virar gratuito? Comentário da Bungie reacende rumores sobre possível mudança no modelo de negócio

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A Bungie voltou a movimentar a comunidade de Marathon após publicar uma mensagem nas redes sociais confirmando que os jogadores que já possuem o título receberão gratuitamente as grandes atualizações programadas para dezembro e março. Embora a declaração pareça simples à primeira vista, a escolha das palavras rapidamente alimentou especulações sobre possíveis mudanças no modelo […]

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Marathon muda estratégia de conteúdo, abandona temporadas fixas e adia grande atualização para dezembro

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A Bungie anunciou uma mudança significativa na forma como pretende dar suporte a Marathon daqui para frente. O estúdio confirmou que deixará de seguir um calendário rígido de temporadas com datas pré-definidas, optando por um modelo mais flexível que permita desenvolver, testar e refinar novos conteúdos antes de lançá-los para a comunidade. Como consequência dessa […]

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Ex-diretor de Marathon fecha acordo com Sony e Bungie após disputa de US$ 200 milhões e seguirá nos créditos do jogo

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Christopher Barrett, diretor original de Marathon, encerrou oficialmente sua disputa judicial contra a Sony e a Bungie após meses de um processo que chegou a envolver alegações superiores a US$ 200 milhões. Como parte do acordo, o desenvolvedor terá seu nome incluído nos créditos do jogo, reconhecendo formalmente sua contribuição na criação e direção inicial […]

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PlayStation Defende Demissões na Bungie e Afirma que Cortes Foram Necessários para Garantir o Futuro do Estúdio

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A PlayStation se pronunciou oficialmente sobre as recentes demissões na Bungie e afirmou que a medida foi considerada necessária para alinhar o estúdio às suas prioridades atuais e aos objetivos estratégicos de longo prazo. A declaração foi feita por Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony, em um memorando interno enviado aos funcionários. […]