Diretor de Marvel Rivals defende monetização justa: ‘Gastam apenas quando o jogo diverte de verdade
Diretor de Marvel Rivals defende monetização justa Recentemente, o diretor de Marvel Rivals, Guangyun Chen, afirmou que o sucesso da monetização em jogos gratuitos depende diretamente do quanto os jogadores realmente se divertem e, consequentemente, se sentem imersos na experiência. Segundo ele, o foco da equipe sempre foi, portanto, criar um jogo que os fãs […]






