Saros News Notícias

Saros aposta em acessibilidade e busca ampliar público além de Returnal: “Queremos que mais pessoas aproveitem”

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Saros aposta em acessibilidade para alcançar mais jogadores no PS5 Antes de tudo, Saros, o novo roguelite de tiro da Housemarque, chegou ao PS5 cercado de expectativas. No entanto, além do estilo intenso já característico do estúdio, o jogo rapidamente passou a se destacar por outro motivo: sua abordagem mais acessível em comparação com Returnal. […]

Marathon News Notícias

Diretor de Marathon compara shooters de extração a “O Senhor dos Anéis” e revela visão épica para o gênero

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Shooters de extração ganham força com novas propostas Nos últimos meses, os shooters de extração voltaram ao centro das discussões e, além disso, ganharam ainda mais relevância com projetos ambiciosos como Marathon e Arc Raiders. Enquanto um aposta em confrontos mais intensos entre jogadores, por outro lado, o outro se destaca por experiências cooperativas mais […]

Horizon Hunters Gathering - Capa Jogo News Notícias

Horizon Hunters Gathering revela novo gameplay e destaca seu modo roguelike em ação

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Horizon Hunters Gathering ganha novos clipes de gameplay e, além disso, destaca evolução do modo Cauldron Descent Horizon Hunters Gathering, spin-off cooperativo multiplayer da Guerrilla Games, recebeu novos clipes de gameplay focados no modo Cauldron Descent. Além disso, o material divulgado pelos canais oficiais reforça, de maneira clara, que o projeto evoluiu bastante e, consequentemente, […]

Samson A Tyndalston Story News Notícias

Samson não quer disputar espaço com GTA, reforça criador

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Samson não quer competir com GTA, diz criador Primeiramente, Christofer Sundberg, cofundador da Liquid Swords e criador da franquia Cause, comentou recentemente sobre as comparações entre seu novo jogo, Samson, e Grand Theft Auto em entrevista ao PC Gamer. No entanto, em vez de incentivar qualquer tipo de rivalidade, Sundberg deixou claro que sua equipe […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Executivo da Larian classifica Crimson Desert como uma “mistura de mecânicas emprestadas”

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Discussão sobre inspiração e originalidade Poucos jogos AAA modernos chegam ao mercado gerando tantas opiniões divergentes quanto Crimson Desert. Desde suas primeiras apresentações, o título da Pearl Abyss tem provocado debates intensos entre jogadores, analistas e, inclusive, desenvolvedores, sobretudo no que diz respeito à linha que separa inspiração legítima de simples imitação. Nesse cenário, o […]