Ghost of Yotei News Notícias

Ghost of Yotei: Estúdio revela por que recusou minimapa e marcadores visuais

  • 0 Comentários

Ghost of Yotei: Interface limpa e experiência imersiva A Sucker Punch decidiu, desde o início, manter sua filosofia de interface limpa em Ghost of Yotei. Portanto, o estúdio optou por descartar completamente indicadores visuais excessivos e as controversas marcações amarelas que guiam jogadores em outros títulos de mundo aberto. Consequentemente, o jogo oferece uma experiência […]

Ghost of Yotei News Notícias

Ghost of Yotei: Diretor Revela Como Equilibrar Dificuldade e Diversão

  • 0 Comentários

Ghost of Yotei: Diretor Explica o Equilíbrio entre Dificuldade e Diversão Ghost of Yotei terá sua dificuldade padrão bastante desafiadora, conforme revelou o diretor criativo Jason Connell em entrevista recente. Durante o desenvolvimento, a equipe da Sucker Punch percebeu que a maioria dos jogadores prefere enfrentar desafios mais intensos. Porém, o estúdio garantiu alternativas para […]

Ghost of Yotei News Notícias

Ghost of Yotei é elogiado pelos diretores de Ninja Gaiden e Devil May Cry

  • 0 Comentários

Ghost of Yotei Recebe Elogios de Diretores de Ninja Gaiden e Devil May Cry Ghost of Yotei segue colecionando reconhecimento e elogios dentro do cenário dos games, especialmente entre grandes nomes da indústria japonesa. Recentemente, durante um evento dedicado a jogos de ação, dois diretores renomados compartilharam suas opiniões sobre o título desenvolvido pela Sucker […]