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Highguard: fim do estúdio leva Sony a liberar reembolsos inesperados para jogadores de PS5

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Menos de uma semana após o encerramento definitivo de seus servidores, Highguard voltou ao centro das atenções — e, desta vez, por um motivo inesperado. Além disso, jogadores de Sony no PS5 começaram a receber reembolsos pelos valores investidos no shooter, o que rapidamente gerou discussões e levantou dúvidas sobre os bastidores do fechamento do […]

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Highguard: artista técnico retorna às redes sociais e se desculpa por “raiva mal direcionada”

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Highguard encerra operações e desenvolvedor se desculpa Highguard, o hero shooter da Wildlight Entertainment, encerrou suas operações em 12 de março, apenas um mês e meio após o lançamento. Com isso, desenvolvedores começaram a falar abertamente sobre os bastidores de uma trajetória turbulenta. Nesse cenário, Josh Sobel, artista técnico do projeto, reapareceu no X/Twitter para […]

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Fim da linha: Highguard é encerrado e tem servidores desligados

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Highguard é encerrado e desaparece das lojas digitais O shooter gratuito Highguard chegou oficialmente ao fim. Nesta quinta-feira (12), a desenvolvedora Wildlight Entertainment confirmou o encerramento do projeto e, além disso, removeu o jogo de todas as lojas digitais onde ele estava disponível. Assim, o título deixou de aparecer no Steam, na PlayStation Store e […]

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PS5 dispara na liderança: Highguard vende mais no console da Sony do que no Xbox e na Steam

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Encerramento precoce de Highguard Após apenas 37 dias disponível ao público, Highguard teve seu encerramento confirmado pela Wildlight Entertainment, que, por sua vez, classificou o projeto como financeiramente inviável. Desde o anúncio, surgiram diversas especulações; no entanto, o diretor do estúdio, Chad Grenier, decidiu se pronunciar para esclarecer os fatos. Assim, além de responder às […]

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Highguard encerra serviços em 12 de março

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Highguard será encerrado permanentemente em 12 de março O estúdio Wildlight anunciou oficialmente que Highguard terá seus serviços encerrados de forma definitiva no dia 12 de março. Embora essa decisão tenha sido difícil, a equipe explicou que, após meses tentando manter o projeto ativo, não restou outra alternativa. Uma comunidade de milhões Desde o lançamento, […]

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Ex-desenvolvedor de Highguard revela que o formato 3v3 afastou jogadores

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Ex-desenvolvedor aponta o 3v3 como principal motivo do afastamento de jogadores em Highguard Alex Graner, designer sênior de níveis que foi demitido da Wildlight, estúdio responsável pelo shooter free-to-play Highguard, afirmou que o foco no formato 3v3 competitivo foi, de fato, o principal fator que afastou jogadores do game. Além disso, ele ressaltou que outros […]

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Tencent reduz investimento em Highguard e projeto segue com menos de 20 desenvolvedores

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A crise envolvendo Highguard se intensificou rapidamente após o lançamento. Inicialmente, o projeto demonstrava potencial, mas, poucas semanas depois, a Tencent decidiu retirar o financiamento. Com isso, a Wildlight Entertainment precisou promover uma reestruturação severa. Atualmente, menos de 20 desenvolvedores seguem trabalhando no shooter live-service, o que evidencia uma mudança drástica em relação ao plano […]

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Highguard não foi cancelada e terá novo conteúdo ainda esta semana

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Highguard não foi cancelada e continuará recebendo conteúdo Embora Highguard tenha enfrentado momentos difíceis recentemente, os fãs começaram a temer o pior quando o site oficial saiu do ar e artes conceituais começaram a ser compartilhadas pelos desenvolvedores. No entanto, felizmente, o jogo não foi cancelado. Na verdade, mesmo que talvez não esteja em seu […]

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Highguard: Ex-desenvolvedores recebem permissão para revelar personagens inéditos que podem não entrar no jogo

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Highguard ganha atenção com personagens não lançados divulgados por ex-desenvolvedores Highguard, um dos games mais comentados do início de 2026, voltou rapidamente ao centro das atenções depois que ex-funcionários da Wildlight Entertainment começaram a compartilhar publicamente artes conceituais e vídeos de personagens nos quais trabalharam, mas que provavelmente nunca chegarão ao jogo. Além disso, a […]