Capcom Spotlight News Notícias

Capcom Spotlight é confirmado para 25 de junho e trará novidades dos próximos grandes lançamentos

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A Capcom confirmou uma nova edição do Capcom Spotlight, evento digital que reúne as principais novidades sobre os jogos da empresa. A transmissão acontecerá no dia 25 de junho, às 18h (horário de Brasília), e poderá ser acompanhada gratuitamente pelos canais oficiais da desenvolvedora no YouTube. Com aproximadamente 30 minutos de duração, o programa será […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

DLC de Crimson Desert terá proposta totalmente diferente da campanha principal, revela Pearl Abyss

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A futura DLC de Crimson Desert ainda não possui data de lançamento nem detalhes concretos revelados pela Pearl Abyss. No entanto, o estúdio já confirmou que a expansão seguirá um caminho bastante diferente daquele visto na aventura principal. A informação foi compartilhada por Will Powers, líder de relações públicas e marketing da empresa, durante uma […]

Clutch News Notícias

Clutch impressiona com gameplay eletrizante e surge como o novo AAA de corrida que promete dominar o gênero

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Clutch, o novo jogo de corrida AAA liderado por Mike Brown, ex-diretor criativo da franquia Forza Horizon, acaba de revelar seus primeiros vídeos de gameplay. As imagens foram divulgadas por criadores de conteúdo e veículos especializados no YouTube, e a recepção inicial tem sido extremamente positiva entre fãs e jornalistas do setor. Desenvolvido pela Maverick […]

007: First Light News Notícias

007 First Light ultrapassa 2,7 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana

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007: First Light continua acumulando resultados impressionantes desde sua estreia. O novo jogo de James Bond, desenvolvido pela IO Interactive, ultrapassou a marca de 2,7 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, tornando-se o lançamento mais bem-sucedido e de vendas mais rápidas da história do estúdio dinamarquês. A conquista foi celebrada pela própria desenvolvedora […]

PRAGMATA News Notícias

Diretor de Pragmata revela ansiedade extrema após apresentação do jogo: “Não consegui dormir”

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Pragmata chegou ao mercado carregando uma enorme responsabilidade para a Capcom. A nova propriedade intelectual da empresa passou anos em desenvolvimento além do previsto e, quando finalmente ficou pronta para ser lançada, precisou corresponder às altas expectativas criadas em torno de uma companhia que vive uma das fases mais consistentes de sua história recente. Para […]