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GTA VI está uma década à frente da indústria em tecnologia de NPCs, diz programador da IO Interactive

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Ainda faltam alguns meses para o lançamento de GTA VI, mas o jogo já está gerando debates técnicos dentro da indústria. Berkay Dursun, programador de inteligência artificial da IO Interactive, estúdio responsável por 007: First Light, afirmou que a tecnologia de NPCs desenvolvida pela Rockstar Games coloca o aguardado título pelo menos uma década à […]

The Witcher 3 News Notícias

The Witcher 3 queria fazer jogadores acreditarem que os NPCs realmente “existiam” — e isso acabou virando um problema

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The Witcher 3 é lembrado até hoje pela forma como constrói um mundo que parece existir por conta própria, mesmo quando o jogador não está por perto. Aldeões seguem rotinas, trabalhadores desempenham diferentes funções nos portos e crianças circulam pelas ruas. No entanto, alcançar esse nível de imersão exigiu soluções bastante complexas — e também […]