The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake News Nintendo Notícias

Evento de Zelda supera a Gamescom em audiência e registra mais que o dobro das visualizações do State of Play

  • 0 Comentários

The Legend of Zelda: Ocarina of Time voltou a demonstrar a força da franquia da Nintendo ao reunir uma audiência impressionante durante seu evento especial. O Zelda Direct dedicado ao clássico alcançou um pico de 2,1 milhões de espectadores simultâneos, superando grandes apresentações da indústria, incluindo o Opening Night Live da Gamescom e o mais […]

Death Stranding 2 News Notícias Playstation

Desempenho de Death Stranding 2 abaixo do esperado teria influenciado Sony a cancelar PHYSINT, aponta rumor

  • 0 Comentários

A decisão da Sony de encerrar sua participação em PHYSINT, o novo projeto de espionagem de Hideo Kojima, pegou muitos jogadores de surpresa. No entanto, ao analisar os números mais recentes da franquia Death Stranding, surge uma possível explicação para a escolha da empresa: o retorno financeiro pode não ter sido tão atraente quanto o […]

Fairgame$ News Notícias Playstation

Surge gameplay inédito de FAIRGAME$ e vazamento revela detalhes do novo jogo como serviço da Sony

  • 0 Comentários

Após um longo período sem novidades oficiais, FAIRGAME$ voltou a chamar a atenção da comunidade. Nesta quinta-feira (10), um vídeo de gameplay inédito começou a circular nas redes sociais, supostamente relacionado a um teste fechado identificado pelo codinome Project Espresso. O material foi compartilhado pelo perfil Radec no X e rapidamente gerou especulações entre jogadores […]

PHYSINT - Xbox News Notícias Playstation Xbox

Reviravolta: PHYSINT, de Hideo Kojima, deixa a PlayStation e será publicado pelo Xbox

  • 0 Comentários

Uma das parcerias mais inesperadas dos últimos anos acaba de ganhar um novo capítulo — e, desta vez, com uma reviravolta que poucos jogadores poderiam imaginar. A Microsoft confirmou que o Xbox será responsável pela publicação de PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima que, originalmente, estava sendo desenvolvido em colaboração com […]