Pragmata: Diana quase foi um cachorro falante nos primeiros estágios de desenvolvimento
Diana quase foi um cachorro falante em Pragmata A Capcom revelou recentemente uma curiosidade surpreendente sobre Pragmata: Diana, a garota androide que acompanha o protagonista Hugh, quase foi concebida como um cachorro falante durante os estágios iniciais de desenvolvimento. Essa informação foi compartilhada pelo diretor do jogo, Cho Yonghee, durante o Tokyo Game Show 2025. […]




