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Capcom aposta em IA generativa para acelerar produção e ampliar o tempo criativo

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Capcom formaliza estratégia com IA generativa no desenvolvimento de jogos A Capcom oficializou, de forma estratégica, o uso de inteligência artificial generativa como parte central do desenvolvimento de seus jogos. Além disso, a empresa detalhou essa iniciativa em seu relatório financeiro mais recente, referente ao último trimestre do ano fiscal encerrado em 2026. Nesse contexto, […]

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Modelo de Eve na vida real visita a Shift Up antes de possível anúncio de Stellar Blade 2

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Reencontro da “Eve da vida real” reforça rumores sobre Stellar Blade 2 De forma gradual, a movimentação nos bastidores de Stellar Blade 2 começa a ganhar mais visibilidade, mesmo sem uma revelação oficial completa. Ainda assim, enquanto a Shift Up mantém silêncio sobre detalhes concretos da sequência, novas aparições e registros recentes já ajudam a […]

Sony News Notícias Playstation

PlayStation Studios amplia uso de IA, mas reforça que criadores humanos não serão substituídos

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IA como ferramenta de apoio, não substituição O PlayStation Studios está, de forma progressiva, ampliando o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, contudo a Sony deixou claro que a tecnologia atua como suporte e não como substituição dos criadores humanos. Essas declarações surgiram durante a Corporate Strategy Earnings Presentation, apresentada pelo CEO da […]

BioShock 4 News Notícias

“Perdemos muito tempo e dinheiro”: CEO da Take-Two demonstra frustração com o estado de BioShock 4

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Strauss Zelnick expõe frustração com BioShock 4 Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, declarou estar “profundamente desapontado” com o estado atual de desenvolvimento de BioShock 4. Além disso, o jogo segue sem data de lançamento e, consequentemente, sem materiais oficiais revelados ao público, mesmo após mais de uma década desde o último título principal da […]