Final Fantasy VII News Notícias

Square Enix revela que Advent Children foi a “meta gráfica” dos remakes de Final Fantasy VII

  • 0 Comentários

O filme Advent Children foi uma das principais referências visuais para a trilogia de remakes de Final Fantasy VII. A revelação veio diretamente de Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Revelation, durante o painel From Reunion to Resolve: Designing the FFVII Remake Trilogy, realizado na PAX West 2026. Segundo Hamaguchi, a produção lançada em […]

Fallout 3 News Notícias

Ex-Bethesda defende remakes nos games e explica diferença para filmes: “O original nunca foi nossa visão final”

  • 0 Comentários

Fallout 3 Remastered promete muito mais do que gráficos atualizados. Segundo Nate Purkeypile, ex-artista da Bethesda que trabalhou no jogo original de 2008, o projeto representa a oportunidade de concretizar ideias que a equipe não conseguiu implementar na época devido às limitações tecnológicas do hardware disponível. Purkeypile atuou como Artista de Mundo em Fallout 3 […]

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced News Notícias

Assassin’s Creed Black Flag Resynced abandona o RPG e confirma ausência de níveis e atributos

  • 0 Comentários

Sem níveis, atributos ou progressão por estatísticas Em primeiro lugar, Assassin’s Creed Black Flag Resynced não contará com níveis de personagem, atributos ou sistemas de progressão baseados em estatísticas. Além disso, a Ubisoft reforçou que o projeto segue uma direção totalmente diferente dos RPGs recentes da franquia, como Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Shadows, […]

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced News Notícias

Assassin’s Creed Black Flag Resynced revela trailer, data de lançamento e preço oficial com gráficos impressionantes

  • 0 Comentários

Assassin’s Creed Black Flag Resynced é revelado com remake completo Assassin’s Creed Black Flag Resynced surge, primeiramente, como a nova reimaginação de um dos capítulos mais marcantes da franquia da Ubisoft. Além disso, o projeto retorna com uma proposta ambiciosa: reconstruir completamente a experiência original e, ao mesmo tempo, atualizar todos os sistemas com a […]

Trails in the Sky 2nd Chapter News Nintendo Notícias PC Playstation

Trails in the Sky 2nd Chapter ganha data de lançamento e chega em 17 de setembro para PC, PS5 e Switch

  • 0 Comentários

Lançamento confirmado pela Nihon Falcom Trails in the Sky 2nd Chapter, remake de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, finalmente teve sua data de lançamento oficial confirmada pela Nihon Falcom. Dessa forma, o aguardado JRPG chega em formato digital no dia 17 de setembro para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 […]

Gothic Remake News Notícias

Pré-venda de Gothic Remake é liberada; jogo chega por R$ 180 no PC e R$ 340 nos consoles

  • 0 Comentários

Pré-venda já disponível para múltiplas plataformas Além disso, a THQ Nordic, em parceria com a desenvolvedora Alkimia Interactive, abriu oficialmente a pré-venda digital de Gothic Remake. A partir de agora, portanto, jogadores de PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC já podem garantir suas cópias antecipadamente, antes do lançamento marcado para 5 de junho. No […]

Resident Evil Revelations News Notícias

Capcom pode preparar remake de Resident Evil Revelations, diz Dusk Golem

  • 0 Comentários

Capcom pode considerar remake de Resident Evil: Revelations Recentemente, surgiu a possibilidade de a Capcom estar considerando um remake de Resident Evil: Revelations, conforme indicam comentários do conhecido insider Dusk Golem. Embora não haja nenhuma confirmação oficial até o momento, as declarações oferecem, entretanto, uma visão bastante interessante sobre como a empresa enxerga atualmente a […]

Skyrim News Notícias

Ex-dev da Bethesda afirma que remakes no estilo Resident Evil são inviáveis para Skyrim e Fallout

  • 0 Comentários

Capcom redefine padrão — mas nem tudo pode seguir o mesmo caminho A Capcom, sem dúvida, elevou significativamente o nível da indústria com seus remakes modernos da franquia Resident Evil. Além disso, ao reconstruir clássicos praticamente do zero, a empresa conseguiu modernizar gráficos, mecânicas e desempenho, ao mesmo tempo em que preservou a essência original. […]