Nvidia News Notícias PC

Path Tracing pode ficar menos pesado para GPUs no futuro, diz Nvidia após avanço de desempenho de até 3x

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ReSTIR PT Enhanced: a aposta da Nvidia para tornar o path tracing mais viável Primeiramente, pesquisadores da Nvidia divulgaram um novo estudo sobre o ReSTIR PT Enhanced, que representa uma evolução direta da técnica de iluminação baseada em reamostragem de importância espaço-temporal. Além disso, essa abordagem surge com o objetivo de resolver um dos maiores […]

Sony News Notícias Playstation

Sony pode eliminar o “pop-in” e reduzir o lag em futuros consoles PlayStation, revela patente

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Nova patente aponta avanço na renderização A Sony continua ampliando seus investimentos em tecnologias voltadas para a próxima geração de hardware e, nesse contexto, registrou uma patente que promete transformar a forma como os jogos são renderizados. Além disso, a proposta busca reduzir a latência, minimizar travamentos e, consequentemente, eliminar o incômodo “pop-in”, um problema […]

Nvidia News Notícias PC

Não gosto de ‘AI slop’: CEO da NVIDIA afirma que DLSS 5 foi mal interpretado pelos jogadores

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DLSS 5 coloca a NVIDIA no centro do debate Primeiramente, a NVIDIA voltou ao centro das discussões na comunidade gamer após apresentar o DLSS 5, a nova evolução da sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial. Inicialmente, o anúncio parecia caminhar para ser um marco técnico importante; no entanto, rapidamente se transformou em uma […]

PS5 Pro News Notícias Playstation

PS5 Pro não terá novas atualizações para o PSSR, confirma Mark Cerny

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PS5 Pro manterá PSSR estático para garantir consistência O PS5 Pro não receberá atualizações no recurso “Enhance PSSR Image Quality”, mesmo com o avanço constante das tecnologias de upscaling nos próximos anos. Além disso, a confirmação veio de Mark Cerny, em entrevista ao Digital Foundry. Segundo ele, a decisão não ocorre por limitação técnica, mas […]

The Witcher 4 News Notícias

The Witcher 4: Florestas Realistas Criadas com Nova Tecnologia da Nvidia

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Nova tecnologia RTX promete florestas densas mais realistas The Witcher 4 continua chamando atenção por sua qualidade gráfica impressionante nos trailers. Além disso, a NVIDIA revelou recentemente que o jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry, justamente para lidar com um dos elementos mais desafiadores visualmente: florestas densas e cheias de vegetação. Dessa forma, a […]