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Compositor de Starfield afirma que jogo será ‘lendário’: ‘O público ainda não estava pronto’

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Inon Zur defende Starfield e prevê futuro lendário para o jogo Inon Zur, compositor renomado responsável por trilhas sonoras de RPGs icônicos como Fallout 4, Dragon Age: Origins, Dragon’s Dogma e Baldur’s Gate 2, recentemente concedeu uma entrevista ao RPGSite. Nela, ele saiu em defesa de Starfield e garantiu que, apesar da recepção inicial, o […]

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Starfield chega ao PS5 em abril com preço especial

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Starfield chega ao PS5 em abril com preço reduzido Depois de meses de especulação, finalmente surgem indícios concretos de que Starfield também terá sua versão para o PS5. Isso acontece porque a Microsoft vem expandindo seus exclusivos, de modo a alcançar outras plataformas, incluindo os consoles da Sony. Assim, os fãs poderão aproveitar o universo […]

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Diretor de Starfield descarta versão 2.0, mas promete grandes novidades no próximo update

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Após vários meses sem novidades, Starfield está finalmente prestes a voltar aos holofotes. Nos últimos tempos, muitos rumores circulavam sobre a nova grande atualização do RPG espacial, incluindo, principalmente, o tão aguardado port para PS5. Enquanto isso, muitos fãs esperavam uma reformulação completa do jogo; no entanto, o diretor Tom Howard esclareceu que o update […]

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Starfield: insider confirma rumores sobre grande atualização

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Starfield 2.0: rumores de grande atualização ganham força Já faz algum tempo que os fãs de Starfield vêm especulando sobre uma grande atualização, frequentemente chamada de versão “2.0” do jogo. No entanto, apesar do silêncio da Bethesda sobre o assunto, um insider recentemente reforçou que essa atualização realmente está em desenvolvimento, reacendendo assim as expectativas […]

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Starfield não decepcionou totalmente, mas ficou abaixo do padrão da Bethesda, admite executivo

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Bastidores de Starfield: desafios e revelações O ex-chefe da Bethesda, Kurt Kuhlmann, recentemente compartilhou detalhes inéditos sobre os bastidores do desenvolvimento de Starfield, destacando, assim, os desafios enfrentados pela equipe durante a criação do ambicioso RPG espacial. Além disso, em uma análise bastante franca, Kuhlmann comparou o processo de produção do título com jogos anteriores […]