Subnautica 2: devs defendem proposta não violenta e sugerem “Sons of the Forest” para quem busca combate mais intenso
Subnautica 2 chegou ao acesso antecipado (early access) e, portanto, reacendeu uma das escolhas de design mais debatidas da franquia: a decisão de não permitir que o jogador mate as criaturas do fundo do mar. Além disso, muitos jogadores esperavam uma mudança nesse aspecto, entretanto a Unknown Worlds Entertainment reforçou a mesma direção criativa, o […]



