Take-Two revela estratégia sem lançamentos anuais que fez GTA dominar a concorrência
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que a decisão de evitar lançamentos anuais para Grand Theft Auto e outras franquias da empresa é, justamente, o fator central por trás do domínio desses títulos em seus gêneros. A declaração, feita durante a conferência TD Cohen, reforça uma filosofia que, por outro lado, vem guiando […]




