GTA VI News Notícias

“Muita gente vai ‘ficar doente’: Grand Theft Auto VI pode causar onda de faltas no trabalho em 19 de novembro, prevê Take-Two”

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Lançamento confirmado e expectativas elevadas Antes de tudo, o aguardado Grand Theft Auto VI já tem data definida: 19 de novembro de 2026. Além disso, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, demonstrou grande confiança no cumprimento desse prazo. Dessa forma, não apenas reforça o compromisso com os fãs, mas também indica que o cronograma […]

L.A. Noire 2 News Notícias

L.A. Noire 2 pode acontecer? Take-Two revela que retorno da franquia segue nos planos

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Durante uma recente participação em um evento em Las Vegas, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, trouxe declarações que, embora cautelosas, reacenderam o interesse dos fãs por franquias esquecidas — especialmente o cultuado L.A. Noire. Além disso, mesmo sem anúncios concretos, suas palavras abriram espaço para especulações e, consequentemente, aumentaram a expectativa em torno de […]

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Ações da Take-Two disparam e ganham US$ 1 bilhão após vazamento da Rockstar

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Um vazamento interno envolvendo a Rockstar Games acabou gerando um efeito inesperado no mercado. Inicialmente, esse tipo de situação costuma causar prejuízos e desconfiança; no entanto, os dados revelados sobre GTA Online acabaram fortalecendo a confiança dos investidores na Take-Two Interactive. Vazamento revela números impressionantes De acordo com as informações divulgadas, GTA Online estaria gerando […]

Xbox Project Helix News Notícias Playstation Xbox

CEO da Take‑Two afirma que PS6 e Project Helix não serão adiados mesmo com crise de memória

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PS6 e Project Helix permanecem nos cronogramas, afirma CEO da Take-Two O PlayStation 6 não deve sofrer atrasos apesar da atual crise de memória e armazenamento que afeta a cadeia de suprimentos de semicondutores. Segundo Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, que comentou recentemente no podcast The Game Business, não há indícios de que a […]

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CEO da Take-Two: Inteligência Artificial nunca criará um GTA, sucesso depende de criatividade humana

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CEO da Take-Two afirma que IA jamais criará um GTA O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou recentemente que a inteligência artificial não pode substituir a criatividade humana na criação de jogos como GTA. Além disso, ele destacou que o mercado interpretou equivocadamente o anúncio do Project Genie, vendo a tecnologia como uma ameaça […]