Ex-dev da Bethesda revela por que Starfield foi ambicioso demais: “Não era nosso forte”
Starfield chegou ao mercado como o projeto mais ambicioso da história da Bethesda Game Studios, mas, segundo um dos veteranos responsáveis pelo RPG espacial, justamente essa ambição pode ter se transformado em um dos maiores obstáculos durante o desenvolvimento. Em entrevista ao portal FRVR, Kurt Kuhlmann, ex-designer sênior de sistemas da Bethesda, falou abertamente sobre […]









