“Precisamos mesmo de gráficos melhores?” Designer de Thief afirma que evolução visual poderia ter parado em Alan Wake
Alan Wake, lançado pela Remedy Entertainment em 2010, pode não ser apenas um clássico cult dos videogames. Para Randy Smith Evergreen, veterano da indústria que trabalhou em títulos como Thief: The Dark Project, System Shock 2 e Dark Messiah: Might and Magic, o jogo representa o momento em que a indústria alcançou um nível de […]




