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CD Projekt diz que “não é possível” desenvolver The Witcher IV pensando demais nos custos

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O desenvolvimento de The Witcher IV não será conduzido por uma estratégia de cortes de custos. O co-CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, explicou recentemente que um projeto dessa escala precisa priorizar a qualidade acima de preocupações financeiras e sugeriu que a Rockstar Games provavelmente adotou uma abordagem semelhante durante a produção de GTA […]

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The Witcher 4: Florestas Realistas Criadas com Nova Tecnologia da Nvidia

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Nova tecnologia RTX promete florestas densas mais realistas The Witcher 4 continua chamando atenção por sua qualidade gráfica impressionante nos trailers. Além disso, a NVIDIA revelou recentemente que o jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry, justamente para lidar com um dos elementos mais desafiadores visualmente: florestas densas e cheias de vegetação. Dessa forma, a […]