The Witcher 3 News Notícias

The Witcher 3: Diretor revela o que torna uma missão perfeita e faz o jogador parar para pensar antes de escolher

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O diretor de narrativa de The Witcher III, Marcin Blacha, explicou o que considera uma missão realmente bem construída quando o objetivo é colocar o jogador diante de escolhas morais difíceis. Em entrevista ao jornalista Joshua Wolens, da PC Gamer, o roteirista detalhou a filosofia que orientou o trabalho narrativo da CD Projekt Red e […]

The Witcher IV News Notícias

The Witcher 4: Florestas Realistas Criadas com Nova Tecnologia da Nvidia

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Nova tecnologia RTX promete florestas densas mais realistas The Witcher 4 continua chamando atenção por sua qualidade gráfica impressionante nos trailers. Além disso, a NVIDIA revelou recentemente que o jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry, justamente para lidar com um dos elementos mais desafiadores visualmente: florestas densas e cheias de vegetação. Dessa forma, a […]