“Os jogos precisam custar mais”: chefe de Wardogs afirma que GTA VI perdeu a chance de liderar essa mudança
Joe Brammer, chefe do estúdio responsável por Wardogs, entrou no debate sobre o preço dos jogos e os custos cada vez maiores de desenvolvimento. Para o executivo, a equação da indústria é simples: os jogos continuam baratos em relação ao investimento necessário para produzi-los, e GTA VI teria sido uma oportunidade perfeita para mudar esse […]




