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GTA VI a 60 FPS? Digital Foundry considera cenário “extremamente improvável” nos consoles

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O novo gameplay estendido de GTA VI finalmente permitiu uma análise mais aprofundada do desempenho técnico do jogo. Após examinar os 27 minutos do vídeo, a Digital Foundry chegou a uma conclusão que pode frustrar os jogadores que esperavam por um possível modo desempenho: rodar GTA VI a 60 FPS nos consoles atuais seria “extremamente […]

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GTA VI terá campanha de cerca de 50 horas, mas conteúdo opcional pode elevar duração para mais de 100 horas

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GTA VI promete ser uma experiência muito mais extensa do que a campanha tradicional da franquia. Em entrevista ao New York Times, Rob Nelson, diretor da Rockstar North, revelou que sua própria jornada pelo aguardado título levou cerca de 80 horas para ser concluída. Segundo Nelson, esse tempo inclui não apenas a história principal, mas […]

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GTA VI está uma década à frente da indústria em tecnologia de NPCs, diz programador da IO Interactive

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Ainda faltam alguns meses para o lançamento de GTA VI, mas o jogo já está gerando debates técnicos dentro da indústria. Berkay Dursun, programador de inteligência artificial da IO Interactive, estúdio responsável por 007: First Light, afirmou que a tecnologia de NPCs desenvolvida pela Rockstar Games coloca o aguardado título pelo menos uma década à […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Crimson Desert surpreende com melhorias na história e jogadores afirmam que parece “um jogo diferente”

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A atualização Crimson Desert Enhanced, lançada pela Pearl Abyss, vem recebendo uma reação extremamente positiva dos jogadores. Quem retornou ao RPG para conferir as mudanças afirma que a experiência está muito diferente, principalmente nas primeiras horas da aventura. De acordo com as notas oficiais do patch, a atualização promove mudanças significativas tanto nas missões secundárias […]