A Take-Two Interactive confirmou, durante a divulgação do seu relatório financeiro do quarto trimestre de 2026, que GTA VI segue com lançamento marcado para 19 de novembro nos consoles. Além disso, o CEO Strauss Zelnick abordou, pela primeira vez de forma direta, a inevitável versão para PC do jogo, embora ainda sem revelar qualquer janela concreta.
Durante a chamada de resultados, o executivo foi questionado especificamente sobre o port para PC. No entanto, embora não tenha negado essa possibilidade, também evitou confirmar prazos, adotando um discurso estratégico e cauteloso. Segundo ele, o mercado de PCs continua em forte expansão, especialmente para experiências com características de console, e a empresa pretende seguir atendendo esse público. Ainda assim, reforçou que a Rockstar Games anunciou o título exclusivamente para consoles até o momento, mantendo o foco total no lançamento de novembro.
Esse posicionamento, por sua vez, não surpreende, já que segue um padrão histórico bem conhecido da franquia. Ou seja, as versões para PC costumam chegar posteriormente. Para ilustrar, Grand Theft Auto IV foi lançado nos consoles em abril de 2008 e chegou ao PC apenas em dezembro do mesmo ano, com um intervalo de oito meses. Da mesma forma, Grand Theft Auto V teve um intervalo ainda maior: lançado em setembro de 2013, só apareceu no PC em abril de 2015, o que resultou em uma espera de aproximadamente 19 meses.
Por outro lado, uma possível pista sobre o timing da versão para PC surgiu fora da Take-Two. Em fevereiro de 2025, Andrew Paul, CEO da Corsair Gaming, mencionou a investidores que o jogo poderia chegar ao PC no início de 2026, após uma estreia nos consoles no outono de 2025. Contudo, como o lançamento foi adiado em um ano, essa janela também poderia ter sido deslocada. Ainda assim, posteriormente, o próprio executivo voltou atrás, classificando sua fala como mera especulação.
Enquanto isso, o relatório financeiro também trouxe números expressivos dos títulos já consolidados da empresa. GTA V acumula agora quase 230 milhões de unidades vendidas ao longo de sua vida útil, atravessando três gerações de consoles com desempenho consistente. Paralelamente, Red Dead Redemption 2 segue em alta, alcançando a marca de 85 milhões de unidades vendidas. Além disso, Grand Theft Auto Online registrou um crescimento de 5% nas reservas durante o trimestre.
No que diz respeito ao futuro do multiplayer, Zelnick deixou claro que o serviço não será descontinuado após a chegada de GTA 6. Pelo contrário, ele destacou que ainda existe uma base sólida de jogadores engajados, o que deve manter o título relevante mesmo com a chegada de uma nova geração da franquia.
Além disso, o executivo reforçou a durabilidade dos jogos da Rockstar, destacando que, mesmo após anos no mercado, títulos como GTA 5 continuam apresentando vendas consistentes. Esse desempenho, segundo ele, reflete diretamente o alto nível de qualidade das produções do estúdio.
Com GTA 6 no horizonte, a Take-Two projeta um salto significativo em seus resultados no ano fiscal de 2027. A empresa estima atingir net bookings recordes entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões, além de uma receita líquida GAAP entre US$ 7,9 bilhões e US$ 8,1 bilhões. Ao mesmo tempo, o portfólio segue robusto: são 29 títulos planejados até o ano fiscal de 2029, sendo que 22 deles estão previstos para os anos fiscais de 2028 e 2029.
Por fim, o início da campanha de marketing de GTA 6 permanece programado para o verão do hemisfério norte. Assim, novos detalhes devem ser divulgados diretamente pela Rockstar Games nos próximos meses, aumentando ainda mais a expectativa em torno de um dos lançamentos mais aguardados da indústria.

