The Blood of Dawnwalker chegou ao mercado há poucos dias e já vem sendo elogiado como um dos destaques entre os RPGs de vampiros, especialmente por contar com uma equipe formada por veteranos da CD Projekt Red. No entanto, enquanto exploravam a aventura, alguns jogadores encontraram uma gafe curiosa que rapidamente virou motivo de piada na internet: um asset de desenvolvimento foi esquecido no prólogo do jogo, acompanhado de um enorme aviso em vermelho dizendo exatamente o que os desenvolvedores não queriam que fosse utilizado.
Jogadores mais atentos encontraram o objeto durante a passagem pelas minas de prata, ainda no prólogo. Em vez de uma tora, pedra ou outro elemento que ajudasse a compor o cenário, havia um objeto claramente provisório, coberto repetidamente pela mensagem “DO NOT USE THIS ASSET!” (NÃO USE ESTE ASSET), escrita em vermelho.
A descoberta foi compartilhada no subreddit oficial r/DawnwalkerOfficial e, como era de se esperar, a comunidade não perdeu a oportunidade de brincar com a situação.
“Parece que alguém usou o asset que não devia”, comentou o autor da publicação original. Outro jogador entrou na brincadeira e respondeu com uma dose extra de ironia: “Obviamente um asset que você NÃO deveria usar.”
Embora o erro seja pequeno e não afete diretamente a jogabilidade, ele chamou atenção justamente por ser algo que deveria ter sido removido antes do lançamento. Além disso, a descoberta acontece em um momento no qual a Rebel Wolves já trabalha em melhorias para a versão de PC, principalmente relacionadas à otimização e ao desempenho.
Por isso, alguns jogadores passaram a questionar se o estúdio terá tempo para corrigir detalhes menores como esse enquanto trabalha em problemas considerados mais importantes. Curiosamente, entretanto, parte da comunidade parece preferir que o erro permaneça no jogo.
“Por favor, não corrijam isso”, brincou um dos jogadores, enquanto outros passaram a tratar o objeto como uma espécie de easter egg não intencional.
Rebel Wolves ainda não se pronunciou
Até o momento da publicação desta matéria, a Rebel Wolves não havia feito nenhum comunicado oficial sobre o placeholder de desenvolvimento encontrado no prólogo de The Blood of Dawnwalker. A expectativa é que o elemento seja removido em uma das próximas atualizações do jogo.
De modo geral, trata-se de um deslize inofensivo, que não compromete a experiência ou impede o progresso do jogador. Ainda assim, alguns fãs consideram que a presença do asset quebra a imersão justamente durante um dos primeiros momentos da aventura, quando o jogo deveria estabelecer seu mundo e prender a atenção do público.
O fato de The Blood of Dawnwalker ser vendido como um lançamento premium também contribuiu para as críticas. Para alguns jogadores, pequenos erros desse tipo acabam sendo mais difíceis de ignorar quando aparecem em um produto comercializado a preço cheio.
Apesar do curioso problema visual e de algumas questões técnicas, The Blood of Dawnwalker vem recebendo uma recepção positiva de parte significativa da comunidade. Entre os principais elogios estão a construção do mundo, a atmosfera sombria e o sistema de RPG, além das comparações com The Witcher.
A semelhança não chega a ser uma surpresa. Afinal, The Blood of Dawnwalker foi desenvolvido pela Rebel Wolves, estúdio fundado por veteranos que trabalharam na CD Projekt Red, incluindo profissionais envolvidos na produção de The Witcher 3: Wild Hunt.
Agora, resta saber se o curioso asset com o aviso “NÃO USE ESTE ASSET” será rapidamente apagado em uma atualização ou se acabará permanecendo como uma das gafes mais engraçadas do lançamento.

