The Elder Scrolls Online abandona expansões pagas e adota Temporadas gratuitas em 2026
The Elder Scrolls Online passará por uma transformação radical em 2026. A ZeniMax Online Studios anunciou oficialmente o fim das expansões anuais pagas, após 12 anos, substituindo-as por Temporadas com conteúdos narrativos gratuitos para todos os jogadores. Dessa forma, a desenvolvedora busca aumentar o acesso ao jogo, enquanto responde de forma mais ágil às solicitações da comunidade.
Segundo o diretor Nick Jacamini e a produtora Susan Kath, essa mudança tem como objetivo eliminar barreiras econômicas que, até então, fragmentavam a base de usuários. Além disso, garante a longevidade do título em sua segunda década de existência, permitindo que tanto novos quanto veteranos desfrutem do conteúdo sem restrições financeiras.
Conteúdos gratuitos e integração de DLCs históricas
A principal novidade é que, a partir da Temporada 0, prevista para o início de 2026, todas as novas zonas e linhas narrativas serão gratuitas para quem possui o jogo base ou acessa via Xbox Game Pass e PlayStation Plus. Consequentemente, essa estratégia resolve o problema de segmentação dos jogadores, que muitas vezes não podiam colaborar com amigos por não possuírem os capítulos mais recentes.
Além disso, em 9 de março de 2026, as DLCs Orsinium, Thieves Guild e Dark Brotherhood serão permanentemente integradas ao jogo base. Entretanto, a assinatura ESO Plus continuará oferecendo vantagens exclusivas, incluindo acesso a todos os conteúdos passados, pontos mensais para o sistema de progressão sazonal e créditos para upgrades premium.
Tamriel Tome: o novo sistema de progressão
O Tamriel Tome será o coração do novo modelo de Temporadas. Inspirado em Battle Passes, ele substituirá as recompensas diárias e o sistema Endeavor, oferecendo desafios semanais e sazonais. Além disso, cada temporada terá duração de três meses e disponibilizará uma trilha gratuita, assim como duas opções premium com cosméticos exclusivos, montarias e estilos de habilidades.
Um dos aspectos mais inovadores é a flexibilidade temporal: jogadores que adquirirem a opção premium poderão continuar desbloqueando recompensas mesmo após o término da temporada. Paralelamente, o Gold Coast Bazaar permitirá resgatar itens raros do passado usando a nova moeda Trade Bar, eliminando o antigo sistema de Bilhetes de Evento e reduzindo o FOMO (Fear of Missing Out).
Modernização do combate e melhorias na qualidade de vida
Em 2026, o jogo também passará por uma renovação completa do combate, começando pelo Dragonknight em março. Assim, as atualizações visam modernizar as mecânicas, reduzir a flutuação do DPS e tornar builds “puras” competitivas frente às subclasses.
O conteúdo PvE ganhará as Event Zones, áreas temporárias com novos desafios. A primeira, Night Market, abrirá em 29 de abril de 2026 no reino de Fargrave, oferecendo um PvE cooperativo de alta dificuldade. Além disso, essa zona foi estruturada para facilitar a cooperação natural entre jogadores sem exigir grupos pré-estabelecidos.
O Update 49 trará melhorias solicitadas há anos, como aumento dos limites de decoração, modificação gratuita de habilidades e atributos, gestão de slots de vestuário para toda a conta e aceleração do treinamento de montarias. Por outro lado, será introduzida a Overland Difficulty, permitindo três níveis de desafio opcionais, enquanto os Solo Dungeons proporcionarão experiências individuais sem a pressão dos grupos.
No PvP, a equipe implementará um novo sistema de progressão com cosméticos e vantagens exclusivas atualizados semestralmente. Além disso, os Battlegrounds retornarão à configuração de três equipes como eventos de fim de semana. Finalmente, a publicação será simultânea em PC e consoles a partir de 9 de março de 2026, com o cross-play ainda em desenvolvimento.
Consequentemente, a nova era de The Elder Scrolls Online se baseia em maior transparência entre desenvolvedores e jogadores. A ZeniMax promete roadmaps mais visíveis e flexíveis, garantindo que a narrativa continue através das guildas e do retorno de personagens icônicos, como Sheogorath.

