Suporte para mods de The Witcher 3 em consoles é adiado para 2026
A CD Projekt RED anunciou oficialmente que o suporte para mods em The Witcher 3 para PS5 e Xbox Series S|X foi adiado para 2026.
Comunicado oficial da CD Projekt RED
A CD Projekt RED confirmou o adiamento em um post no X (antigo Twitter) e explicou a mudança no cronograma. No entanto, apesar do anúncio, a empresa não revelou os motivos do atraso e pediu paciência aos jogadores. Assim, declarou: “Pedimos desculpas pelo atraso e forneceremos mais detalhes conforme nos aproximarmos da data de lançamento. Obrigado pela sua paciência!”
A importância dos mods
A comunidade de jogadores tornou as modificações um dos recursos mais populares da versão PC de The Witcher 3, criando desde ajustes visuais e correções de bugs até novas missões, armas e mecânicas de jogabilidade inéditas. Portanto, a CD Projekt RED planeja expandir a vida útil do RPG nos consoles ao implementar esse sistema, lançado originalmente em 2015.
Além disso, os mods permitem que a comunidade contribua ativamente para a experiência do jogo, aumentando seu valor e mantendo o interesse de jogadores antigos e novos. Consequentemente, os jogadores poderão renovar a experiência de forma constante e dinâmica.
O futuro da franquia
Enquanto isso, os fãs de console aguardam ansiosamente, mas a CD Projekt RED continua desenvolvendo The Witcher 4, o próximo capítulo principal da franquia, cujo primeiro trailer já apresentou novidades. Dessa forma, os jogadores podem se preparar para experiências emocionantes nos próximos anos.

