O aguardado The Witcher Remake está levando mais tempo para avançar, e parte da explicação está diretamente ligada ao desenvolvimento de The Witcher IV. Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, revelou que o remake precisou de mais tempo devido a determinadas dependências tecnológicas entre os dois projetos.
O desenvolvimento de The Witcher Remake está nas mãos da Fool’s Theory, enquanto a CD Projekt Red permanece responsável pela supervisão criativa. Segundo Nowakowski, a equipe inicialmente deveria estar totalmente concentrada no remake do primeiro jogo da franquia, mas os planos precisaram ser ajustados ao longo do desenvolvimento.
Em entrevista ao The Game Business, o executivo explicou a situação enquanto comentava sobre a origem da nova expansão Songs of the Past, de The Witcher 3. De acordo com Nowakowski, a colaboração com a Fool’s Theory acabou envolvendo também necessidades relacionadas à tecnologia de The Witcher IV.
“Nós começamos uma colaboração com a Fool’s Theory. Eles deveriam trabalhar em The Witcher 1 [Remake], mas percebemos que aquilo precisava de um pouco mais de tempo por causa de certas dependências tecnológicas com The Witcher 4”, explicou o executivo.
The Witcher Remake depende de tecnologias de The Witcher IV
A relação tecnológica entre The Witcher Remake e The Witcher IV não é exatamente uma novidade. A própria CD Projekt Red já havia confirmado anteriormente que os dois projetos possuem determinados elementos compartilhados durante o desenvolvimento.
Em apresentações relacionadas aos resultados financeiros da empresa, a CD Projekt Red explicou que existem dependências envolvendo assets, ferramentas e tecnologia entre os jogos. Como parte desse processo, uma pequena parcela da equipe da Fool’s Theory chegou a colaborar com o desenvolvimento de The Witcher IV.
A participação tinha como objetivo ajudar na preparação de ferramentas e pipelines que poderão ser utilizados posteriormente de maneira mais eficiente no remake. Dessa forma, embora o trabalho tenha contribuído para o desenvolvimento do próximo capítulo da franquia, ele também acabou influenciando o cronograma de The Witcher Remake.
A estratégia está relacionada à tecnologia escolhida pela CD Projekt Red para reconstruir o primeiro jogo da série. Anunciado em 2022, The Witcher Remake será desenvolvido completamente do zero utilizando a Unreal Engine 5.
Além disso, o projeto utilizará parte do conjunto de ferramentas e tecnologias que a CD Projekt Red está desenvolvendo para a nova saga de The Witcher. Isso cria uma conexão direta entre o remake e os futuros jogos da franquia.
The Witcher IV serve como base tecnológica para a nova saga
The Witcher IV também utiliza a Unreal Engine 5 e funciona como uma espécie de laboratório tecnológico para a CD Projekt Red. Parte das ferramentas e soluções desenvolvidas para o jogo deverá beneficiar outros projetos futuros do estúdio.
Em uma demonstração técnica apresentada em 2025, a CD Projekt Red destacou justamente o trabalho realizado para estabelecer as “bases tecnológicas” da próxima saga de The Witcher. A ideia é criar uma estrutura capaz de sustentar não apenas The Witcher IV, mas também outros projetos desenvolvidos posteriormente.
Por esse motivo, o avanço de The Witcher IV acaba tendo impacto direto em outros jogos da franquia. No caso de The Witcher Remake, a dependência de determinadas tecnologias ajudou a fazer com que o projeto precisasse de mais tempo antes de avançar para as próximas etapas.
Por enquanto, The Witcher Remake continua sem uma data de lançamento definida e ainda não teve suas plataformas oficialmente anunciadas. O projeto segue em desenvolvimento na Fool’s Theory, com supervisão da CD Projekt Red.

