A Crystal Dynamics está preparando novidades importantes para Tomb Raider: Legacy of Atlantis, incluindo opções avançadas de dificuldade que permitirão aos jogadores personalizar diferentes aspectos da aventura de Lara Croft. A proposta é oferecer maior liberdade para adaptar o desafio ao estilo de cada pessoa, respeitando tanto os fãs dos jogos clássicos quanto aqueles que conheceram a franquia durante a trilogia Survivor.
De acordo com informações divulgadas pelos desenvolvedores, os jogadores poderão ajustar separadamente a dificuldade dos combates, dos enigmas e da exploração. Dessa maneira, será possível escolher desafios mais exigentes em determinadas atividades sem necessariamente aumentar a dificuldade de todas as outras partes do jogo.
Por exemplo, quem prefere a experiência dos primeiros títulos da franquia poderá aumentar a dificuldade dos quebra-cabeças, tornando a exploração e a descoberta de caminhos mais desafiadoras, enquanto mantém os confrontos contra inimigos em um nível mais acessível. Por outro lado, jogadores que gostam dos combates da trilogia mais recente poderão priorizar confrontos mais difíceis.
A personalização também pretende atender a diferentes expectativas em relação à experiência de Tomb Raider. Segundo Michał Kuk, diretor criativo da Flying Wild Hog, a intenção é permitir que cada jogador encontre uma configuração adequada às próprias preferências, combinando diferentes níveis de dificuldade.
Além dos ajustes de dificuldade, a desenvolvedora também confirmou que será possível escolher como aproveitar os novos sistemas de progressão. Os jogadores que preferirem uma experiência mais próxima dos títulos clássicos poderão ignorar mecânicas de evolução e criação de equipamentos, concentrando-se na exploração, nos enigmas e nas tradicionais pistolas duplas de Lara.
Já aqueles que desejarem aproveitar as novidades poderão investir no aprimoramento das habilidades da protagonista, utilizar armas adicionais e recorrer a ferramentas que oferecem dicas para solucionar determinados desafios. Assim, o jogo pretende conciliar diferentes gerações de fãs sem obrigar todos a seguir o mesmo estilo de progressão.
Segundo informações compartilhadas pelo diretor de experiência Jeff Adams em entrevista ao MP1st, a liberdade de escolha é um dos principais objetivos do projeto. A equipe quer disponibilizar ferramentas suficientes para que cada jogador personalize sua aventura.
Lançamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para chegar em 12 de fevereiro de 2027. O jogo está em desenvolvimento pela Crystal Dynamics em parceria com a Flying Wild Hog e utiliza a Unreal Engine 5 para reconstruir a aventura original de Lara Croft, lançada em 1996.
O título será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. A expectativa é apresentar uma releitura moderna da primeira aventura da personagem, preservando elementos clássicos enquanto incorpora novas mecânicas de jogabilidade.

