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Ubisoft afirma superar reação negativa a Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft enfrenta críticas e revela estratégia para Assassin’s Creed Shadows

Durante a Paris Game Week, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, comentou sobre a polêmica que cercou Assassin’s Creed Shadows e, ao mesmo tempo, detalhou como a empresa conseguiu lidar com o período de críticas intensas após o anúncio do jogo.

Segundo o site Game File, Guillemot apresentou um vídeo de três minutos que resumia, de maneira clara, todo o processo de desenvolvimento de Shadows, além de explicar a estratégia adotada para reconquistar o público. Nesse contexto, o material, descrito como “corporativo, mas dramático”, destacou, especialmente, a mudança de postura da Ubisoft diante da controvérsia.

A polêmica envolvendo Yasuke

Logo após a revelação do jogo, parte da comunidade criticou a presença de Yasuke, um dos protagonistas. De acordo com os críticos, o fato de ele ser um samurai negro mostraria que a empresa estaria “forçando representatividade”. No entanto, é importante ressaltar que essas críticas ignoravam um fato histórico: Yasuke realmente existiu.

Além disso, Guillemot afirmou que a Ubisoft ficou “surpresa com a intensidade dos ataques”. Assim, rapidamente, o estúdio percebeu que precisava demonstrar que o foco continuava sendo o jogo em si, e não mensagens ideológicas. Como explicou, “foi uma batalha com nossos fãs para mostrar que éramos mais um videogame do que um discurso”.

Mudança de abordagem e maior transparência

Em seguida, o vídeo exibido pelo CEO destacou o momento em que a equipe decidiu mudar a abordagem. “Tivemos que parar de focar em quem nos odiava e começar a inspirar nossos aliados. Consequentemente, deixamos de tentar vencer o argumento e voltamos a confiar na força da marca Assassin’s Creed.”

Para isso, a Ubisoft optou por adiar o lançamento, algo que, segundo o vídeo, “ninguém recomendaria”, justamente para dar mais tempo à equipe de desenvolvimento para refinar o projeto. Além disso, a empresa passou a divulgar mais trechos de gameplay e, ao mesmo tempo, abriu o jogo para criadores de conteúdo, imprensa e fãs, mostrando os bastidores e o trabalho detalhado das equipes.

Reconquistando a confiança dos fãs

Como resultado dessa maior transparência, a Ubisoft conseguiu reconquistar gradualmente a base da franquia. “Com nossos aliados ao nosso lado, recuperamos a confiança para assumir riscos e enfrentar até os críticos mais barulhentos. Portanto, quando Assassin’s Creed Shadows chegou às lojas, o momento já estava a nosso favor.”

No entanto, apesar do tom otimista, o Game File ressalta que a apresentação não abordou diretamente os motivos da polêmica, nem mencionou o desempenho abaixo do esperado de Star Wars Outlaws, lançado anteriormente. Por isso, segundo o site, esse pode ter sido outro fator que levou a Ubisoft a adiar Shadows e apostar em um lançamento mais polido, evitando, assim, repetir os mesmos erros do passado.

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