Ubisoft corta 40 vagas em estúdio de Toronto durante plano de redução de custos
Ubisoft anuncia demissões em Toronto
A Ubisoft confirmou recentemente a demissão de 40 funcionários em seu estúdio de Toronto, no Canadá. Segundo a empresa, os cortes fazem parte de um plano mais amplo de redução de custos e reestruturação global, que visa otimizar operações e alinhar projetos estratégicos. Além disso, a publisher francesa revelou que a reestruturação também inclui o fechamento de estúdios, como a Ubisoft Halifax, bem como o cancelamento de projetos importantes, entre eles o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time.
Apoio aos funcionários afetados
De acordo com um comunicado ao MobileSyrup, a Empresa afirmou: “Esta decisão não foi tomada levianamente e não reflete de forma alguma o talento, a dedicação ou a contribuição das pessoas afetadas. Nossa prioridade agora é apoiá-las durante essa transição com pacotes de desligamento abrangentes e assistência robusta para recolocação profissional”. Portanto, mesmo diante de cortes, a empresa procura manter o cuidado com seus colaboradores.
Splinter Cell Remake e outros projetos continuam
Embora essas demissões tenham ocorrido, a Ubisoft garantiu que o desenvolvimento do Splinter Cell Remake, anunciado oficialmente em dezembro de 2021, segue normalmente. No entanto, até o momento, nenhum gameplay oficial foi divulgado, o que deixa dúvidas sobre o estágio atual da produção. Além disso, a Ubisoft Toronto continuará colaborando com outros títulos importantes da companhia, incluindo Rainbow Six Siege, em parceria com a Ubisoft Montreal.
Estúdio permanece estratégico para a empresa
Em um e-mail interno enviado aos funcionários e compartilhado com o MobileSyrup, a empresa destacou que o estúdio canadense permanecerá como “contribuidor-chave” em diversos projetos de codesenvolvimento e equipes de serviço. Isso inclui a iniciativa Alice x Junction, uma colaboração entre Ubisoft Toronto e Ubisoft Montreal, voltada à captura de performance para cenas cinematográficas de vários jogos.
Histórico e importância da Ubisoft Toronto
Antes dos cortes, a Ubisoft Toronto contava com cerca de 500 funcionários e é considerada um dos maiores estúdios da companhia. Além disso, o estúdio foi responsável por títulos de grande sucesso, como Splinter Cell: Blacklist (2013), Watch Dogs: Legion (2020) e Far Cry 6 (2021). Ademais, liderou a narrativa de Star Wars Outlaws (2024) e contribuiu para diversos outros projetos da publisher, reafirmando sua importância estratégica no portfólio global da Ubisoft.










