A Valve recuou discretamente em uma das promessas mais ambiciosas associadas ao Steam Machine. Após a publicação das primeiras análises do hardware, que receberam avaliações bastante divididas da imprensa especializada, a empresa alterou a descrição oficial do produto na Steam e removeu a garantia de desempenho em 4K a 60 FPS que anteriormente era apresentada como um dos principais atrativos do dispositivo.
Valve muda descrição oficial do Steam Machine
Quando o Steam Machine foi revelado ao público, a Valve destacava de forma clara o suporte a jogos em resolução 4K com taxa de 60 quadros por segundo. Na época, essa especificação servia como um dos argumentos centrais para posicionar o aparelho como uma alternativa poderosa para quem buscava uma experiência de PC na sala de estar.
No entanto, a descrição oficial do produto foi modificada recentemente. Em vez de prometer diretamente a execução de jogos em 4K e 60 FPS, a empresa passou a utilizar uma linguagem mais cautelosa. Atualmente, a página informa apenas que o equipamento oferece suporte a “jogos em até 4K com FSR 4.1”.
A alteração pode parecer sutil à primeira vista, mas muda significativamente a mensagem transmitida aos consumidores. Antes, a Valve afirmava: “Jogue em 4K a 60 FPS com FSR, graças a uma CPU e GPU AMD semi-custom discretas de classe desktop”. Agora, o texto foi substituído por: “Até 4K em jogos com FSR 4.1, graças a uma CPU e GPU AMD semi-custom discretas de classe desktop”.
Dessa forma, a empresa deixa de garantir uma taxa específica de quadros e passa a destacar apenas a resolução máxima que pode ser alcançada com o auxílio da tecnologia de upscaling da AMD.
Reviews colocam o desempenho em perspectiva
A mudança acontece logo após a divulgação dos primeiros testes independentes do Steam Machine. Segundo diversos reviews especializados, o desempenho do hardware ficou abaixo das expectativas criadas durante a campanha de divulgação.
As análises indicam que a GPU do aparelho apresenta um nível de performance semelhante ao de placas como a Intel Arc B570, a Nvidia GeForce RTX 3060 e a AMD Radeon RX 6600. Embora essas GPUs ainda sejam capazes de entregar uma boa experiência em muitos títulos, elas estão longe de representar o topo do mercado atual.
Além disso, testes realizados pelo canal Gamers Nexus mostraram que diversos jogos modernos não conseguem manter 60 FPS estáveis nem mesmo em resolução 1080p utilizando configurações mais exigentes. Como consequência, a promessa de rodar títulos recentes em 4K e 60 FPS passou a ser vista com bastante ceticismo por parte da comunidade.
Em 1440p, os resultados também revelaram dificuldades em determinados lançamentos, especialmente nos jogos mais pesados graficamente. Por isso, muitos analistas acreditam que o desempenho em 4K dependerá fortemente do uso de tecnologias como o FSR 4.1, além de ajustes significativos nas configurações gráficas.
Diante desse cenário, a decisão da Valve de revisar a descrição oficial do Steam Machine parece refletir uma tentativa de alinhar as expectativas dos consumidores à realidade observada nos testes de desempenho.

