Um enorme pacote contendo cerca de 192 GB de arquivos internos da Rockstar Games começou a circular na internet nesta sexta-feira (18), trazendo à tona uma quantidade impressionante de conteúdos relacionados a GTA V e aos estágios iniciais de desenvolvimento de GTA VI. Embora muitos usuários nas redes sociais estejam tratando o caso como um novo vazamento, informações divulgadas pelo Insider Gaming indicam que o material teria origem no ataque cibernético sofrido pela Rockstar em 2022, e não em uma invasão recente.
Na época, o incidente ficou marcado pelo vazamento de aproximadamente 90 vídeos de uma versão ainda em desenvolvimento de GTA VI. Agora, anos depois, parte dos arquivos que permaneceram restritos a um pequeno grupo de pessoas acabou se espalhando de forma mais ampla pela internet.
O que torna essa descoberta tão significativa é a dimensão do conteúdo. Diferentemente do código-fonte de GTA V que apareceu online em 2023, com cerca de 4 GB focados principalmente em programação, o novo pacote reúne aproximadamente 192 GB de dados, incluindo assets, builds de desenvolvimento, ferramentas internas, documentos e conteúdos que jamais chegaram à versão final dos jogos.
Liberty City quase retornou em GTA V
Entre as revelações mais comentadas pela comunidade está a existência de uma versão de Liberty City que aparentemente estava sendo preparada para GTA V.
O pesquisador e criador de conteúdo TJGM encontrou nos arquivos um documento chamado dlcliberty_game.dat151.rel, utilizado para definir zonas específicas do mapa do jogo. Ao importar esses dados para o CodeWalker, ferramenta popular entre modders e pesquisadores da franquia, foi possível reconstruir parte do que parece ter sido uma versão em desenvolvimento de Liberty City.
DLC Agent Trevor for GTA 5, the interior in the 192GB leaks is huge under the satellites, the Arab mansion. Space mission SpaceShip .Some of the interiors have been recycled but it's clearly three times bigger there. pic.twitter.com/QMMhQlDxMj
— affmal (@affmalyt) September 18, 2026
A análise sugere que a cidade poderia ser significativamente maior do que a versão vista em GTA IV. Além disso, foram identificados arquivos relacionados a testes de terreno e outras estruturas ligadas ao projeto conhecido pela comunidade como LibertyV.
A descoberta reacendeu uma teoria antiga entre os fãs: a possibilidade de que parte desse trabalho tenha sido reaproveitada em GTA VI. No entanto, até o momento não existe qualquer evidência concreta que ligue os arquivos encontrados aos planos atuais do novo jogo. A conexão continua sendo apenas uma especulação da comunidade.
DLC de Trevor reaparece e mostra ambições gigantescas
Outro destaque do material vazado envolve a famosa expansão single-player protagonizada por Trevor, conhecida informalmente como Agent Trevor.
Os arquivos encontrados fazem referência a dezenas de missões, cenários e sequências que nunca chegaram ao público. Entre os elementos identificados estão uma instalação subterrânea secreta, uma mansão ligada a uma operação no Oriente Médio, uma base submarina e até conteúdos relacionados a uma missão envolvendo uma nave espacial.
A existência dessa expansão já havia sido confirmada anteriormente por Joseph Rubino, ex-artista de câmera e cinematógrafo virtual da Rockstar. Em 2024, ele revelou que trabalhou diretamente no projeto e que a DLC alcançou aproximadamente metade de seu desenvolvimento antes de ser cancelada.
Segundo Rubino, o crescimento explosivo de GTA Online tornou difícil justificar internamente o investimento contínuo em uma grande expansão focada no modo single-player. Parte dos conteúdos produzidos teria sido posteriormente reaproveitada no modo online.
Steven Ogg, ator que interpreta Trevor, também comentou anos atrás que chegou a gravar cenas nas quais o personagem atuava infiltrado para agentes federais. O ator descreveu o conceito como uma espécie de “James Bond Trevor”, algo que agora ganha ainda mais credibilidade diante da quantidade de material encontrada.
Um final alternativo e muito mais brutal para Trevor
Os arquivos também revelam diversas curiosidades sobre versões preliminares da campanha de GTA V.
Dialogue for the original #GTA V option A ending has leaked!
— TJGM (@TJGM_) September 18, 2026
They were originally going to have Trevor crash into a tank of liquid nitrogen instead of an oil tanker. The liquid nitrogen would make him freeze and then shatter.
Thanks @HeySlickThatsMe for finding this. pic.twitter.com/lNiQfrVRHz
Uma das descobertas mais surpreendentes envolve o final em que Trevor pode morrer. Na versão lançada, o personagem acaba incendiado após ser empurrado contra um tanque de combustível. Porém, documentos e diálogos recuperados indicam que a Rockstar cogitou inicialmente uma cena muito mais extrema.
Nesse conceito descartado, Trevor colidiria com um tanque de nitrogênio líquido, congelaria instantaneamente e teria o corpo despedaçado logo em seguida.
Além disso, os arquivos incluem diálogos totalmente gravados que nunca foram utilizados, veículos beta — incluindo um carro policial visto no primeiro trailer de GTA V — e até interações inéditas envolvendo Brucie Kibbutz, personagem conhecido pelos fãs de GTA IV.
O que os arquivos mostram sobre GTA VI?
Apesar de GTA VI aparecer com destaque nas discussões sobre o vazamento, a maior parte do conteúdo analisado até agora está relacionada a GTA V.
Ainda assim, alguns arquivos oferecem um raro vislumbre dos primeiros anos de produção do próximo capítulo da franquia. Imagens compartilhadas pela comunidade mostram modelos extremamente simplificados de áreas do mapa, incluindo regiões que lembram locais posteriormente apresentados oficialmente pela Rockstar.
Também foram encontradas referências a termos como “Florida” e “Everglades”, reforçando a inspiração do jogo no estado americano que serve de base para Leonida.
This leak also contains screenshots of the #GTA VI map, but rendered in very low quality. pic.twitter.com/05slhPREUW
— TJGM (@TJGM_) September 18, 2026
Entretanto, TJGM alerta que esses materiais não devem ser interpretados como uma representação fiel do mapa final de GTA VI. Muitos dos arquivos parecem ser apenas modelos de LOD (Level of Detail), utilizados para representar ambientes à distância durante o desenvolvimento. Outros pertencem claramente a fases muito iniciais da produção, quando a equipe ainda utilizava tecnologias derivadas da estrutura de GTA V.
Por isso, o material possui maior valor histórico para entender a evolução do projeto do que como uma fonte confiável sobre a versão final do jogo.
Comunidade lamenta conteúdos cancelados
A descoberta rapidamente dominou fóruns e comunidades especializadas em vazamentos de jogos. Em tópicos do subreddit GamingLeaksAndRumours, centenas de usuários comentaram o caso poucas horas após sua divulgação.
Grande parte das discussões gira em torno da quantidade de conteúdo single-player que acabou sendo abandonada durante o ciclo de vida de GTA V. O possível retorno de Liberty City, a enorme expansão de Trevor e diversas missões descartadas se tornaram alguns dos assuntos mais debatidos pelos fãs.
Ao mesmo tempo, muitos usuários ressaltam que a presença desses arquivos não significa que qualquer um desses projetos continue em desenvolvimento atualmente. Até o momento, não existe qualquer confirmação oficial de que Liberty City faça parte dos planos futuros para GTA VI.
Com milhares de arquivos ainda sendo analisados pela comunidade, novas descobertas podem surgir nos próximos dias. Enquanto isso, o pacote de 192 GB já se tornou um dos maiores registros públicos da história do desenvolvimento da Rockstar, oferecendo uma visão inédita sobre conteúdos cancelados de GTA V e os primeiros passos da criação de GTA VI.

