Veja todas as coisas sobre o Where Winds Meet!
Visão Geral
Desenvolvido pelo estúdio Everstone Studios e publicado pela NetEase.
Plataformas confirmadas: PC, PS5, iOS e Android (lançamento na China entre dezembro de 2024 e início de 2025); lançamento global previsto para 2025.
Ambientação: China no século X, durante o período das Cinco Dinastias e Dez Reinos, com trama centrada em um jovem espadachim descobrindo sua verdadeira identidade.
Mundo e Ambientação
Mundo aberto com mais de 20 km² de terreno, incluindo uma grande cidade (Bianjing), áreas selvagens, pequenas vilas, cavernas e áreas subterrâneas.
Ambiente vivo com clima dinâmico, consequências reais (desastres, cidade em chamas, NPCs reagindo), milhares de pontos de interesse e interação com elementos culturais (tocar flauta, construir abrigos, solucionar enigmas).
Trailers:
Jogabilidade e Combate
Sistema de combate wuxia que mistura habilidades marciais, armas diversas (espada, lança, leques, guarda-chuva, gládio, arco) e controle de fluxos de Qi (Chi). Inclui movimentos acrobáticos como “wall-walking” e correr sobre a água, além de contra‑ataques tai chi.
Inspirado por filmes como Crouching Tiger, Hidden Dragon. O estúdio afirmou que o combate tomará forte influência dessas obras.
Profissões e Modo de Vida
Oferece um sistema de classes não guerreiras: médico (cura doenças/ferimentos), mercador, orador (persuasão), guarda-costas, arquiteto (construção com +600 componentes) e mais.
Ferramentas de construção e profissões permitem interação com NPCs, hospital público, prestação de serviços (ex: home visits médicos), uso de placas de recompensa.
Componentes RPG e Narrativo
Múltiplos arcos narrativos, junto a uma história principal e narrativas ambientais/eventos dinâmicos que enriquecem a imersão.
Progressão abrange customização de personagem, escolha de facções, reputação, PvE e PvP, e mudanças permanentes no mundo conforme decisões do jogador.
Modos de Jogo
Modo single-player: principal modo focado em narrativa e exploração (≥150 h).
Multiplayer/co-op: até 10 jogadores online (no PS5; versões PC e mobile suportam dezenas a milhares simultâneos). Os modos cooperativos envolvem eventos dinâmicos (como meteorito caindo), com papéis distintos (médicos, construtores, combatentes).
Tecnologia e Desempenho
Desenvolvido com o Messiah Engine, um motor próprio da Everstone.
Suporte a gamepad (DualSense com gatilhos adaptativos/vibração no PS5), gráficos otimizados (ray tracing ainda não confirmado) para uma experiência fluida com parkour, escalada e combate acrobático.
Sucesso e Estatísticas
Na China, logo após o lançamento inicial em PC (27 dez 2024), obteve >3 milhões de downloads em 4 dias. Com o lançamento em mobile (9 jan 2025), ultrapassou 15 milhões de jogadores em duas semanas.
Resumo final
| Aspecto | Destaques |
|---|---|
| História | Espadachim em época turbulenta |
| Mundo | 20 km², clima dinâmico, construção |
| Combate | Wuxia, Qi, taichi, armas variadas |
| Profissões | Médico, comerciante, arquiteto, orador, etc. |
| Modos | SP (150h) + MP cooperativo (até 10–mais players) |
| Plataformas | PC, PS5, mobile – global em 2025 |
| Engine & Gráficos | Messiah Engine, parkour, ray‑tracing? |
| Sucesso inicial | +15M jogadores apenas na China |

















