A Wizards of the Coast e a Invoke Studios apresentaram nesta terça-feira (25) o primeiro gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons durante a Gamescom Opening Night Live 2026. Com lançamento previsto para 2027, o novo jogo baseado no universo de Dungeons & Dragons segue uma direção bastante diferente de Baldur’s Gate 3. Em vez de combates por turnos e forte foco na interpretação de personagens, o título aposta em ação em tempo real, câmera em terceira pessoa e um mundo aberto voltado exclusivamente para um jogador.
Embora a comparação com o RPG da Larian Studios seja inevitável, Warlock não pretende reproduzir sua fórmula. O jogo deixa de lado as batalhas por turnos e também não busca seguir diretamente a estrutura das regras de mesa. No gameplay exibido durante a Gamescom, os combates são mais rápidos e combinam armas corpo a corpo, habilidades sobrenaturais e diferentes tipos de magia.
Além disso, os feitiços não estarão restritos aos confrontos. As habilidades mágicas também terão papel importante durante a exploração, permitindo que Kaatri interaja com o cenário, encontre novos caminhos e enfrente diferentes desafios.
Warlock aposta em uma fantasia mais sombria
A protagonista de Warlock: Dungeons & Dragons é Kaatri, uma guerreira veterana interpretada por Tricia Helfer, conhecida por trabalhos em Battlestar Galactica e Lucifer. Depois de realizar um pacto para obter poderes sobrenaturais, ela parte em uma jornada para enfrentar as forças que dominam um mundo de fantasia consideravelmente mais sombrio do que o apresentado em Baldur’s Gate 3.
Um dos nomes mais importantes da história será Tasha, personagem bastante conhecida pelos fãs de Dungeons & Dragons. A poderosa arquimaga atua como patrona de Kaatri e será interpretada por Maggie Robertson, atriz que também deu voz a Lady Dimitrescu em Resident Evil Village e a Orin, a Vermelha, em Baldur’s Gate 3.
A presença de Tasha no projeto havia sido confirmada oficialmente pela Wizards of the Coast durante a Gen Con 2026.
De acordo com informações compartilhadas pela equipe durante a apresentação acompanhada pela Dexerto, parte da aventura será ambientada em Darkon, um Domínio do Pavor localizado em Shadowfell.
Nesse cenário, Kaatri e Tasha estarão em busca de uma poderosa forma de magia, enquanto a protagonista também tenta encontrar uma pessoa importante de seu passado. O gameplay revelou ainda alguns dos inimigos que estarão pelo caminho, incluindo criaturas clássicas de Dungeons & Dragons, como Beholders e ogros mortos-vivos.
Magia será importante tanto nos combates quanto na exploração
O sistema de magias aparece como um dos principais diferenciais de Warlock. Durante os combates, os poderes sobrenaturais poderão ser combinados com ataques físicos para criar diferentes possibilidades ofensivas.
Entretanto, a magia terá uma função ainda mais ampla. Os feitiços também poderão ser utilizados durante a exploração para abrir caminhos, interagir com o ambiente e solucionar quebra-cabeças. A Invoke Studios também está preparando mecânicas envolvendo rituais, ampliando as alternativas disponíveis para avançar pelo mundo.
Na prática, a proposta é fazer com que os poderes de Kaatri funcionem não apenas como armas, mas também como ferramentas de exploração. Dessa forma, diferentes habilidades poderão revelar novas áreas e maneiras de interagir com o cenário.
Uma experiência mais linear que Baldur’s Gate 3
Outra diferença importante em relação a Baldur’s Gate 3 está na estrutura narrativa. Warlock terá uma história previamente definida e, segundo os desenvolvedores, não seguirá a tradicional divisão entre finais considerados “bons” ou “ruins”.
A escolha reforça a identidade própria do projeto. Em vez de tentar reproduzir a liberdade de uma campanha de RPG de mesa, a Invoke Studios pretende oferecer uma aventura de ação em terceira pessoa com uma narrativa mais direcionada.
Assim, embora os dois jogos compartilhem o universo de Dungeons & Dragons, suas propostas são bastante distintas. Enquanto Baldur’s Gate 3 utiliza combates por turnos e oferece enorme liberdade para moldar a história, Warlock combina ação em tempo real, exploração em mundo aberto, magia e uma campanha single-player mais estruturada.
FAQ rápido — Warlock: Dungeons & Dragons
Quando Warlock: Dungeons & Dragons será lançado?
O jogo está previsto para 2027, mas ainda não possui uma data específica de lançamento.
Quais são as plataformas?
Warlock: Dungeons & Dragons será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Warlock terá multiplayer ou cooperativo?
Não. O projeto foi apresentado como uma experiência single-player.
Warlock é parecido com Baldur’s Gate 3?
Os dois jogos fazem parte do universo de Dungeons & Dragons, mas seguem propostas diferentes. Baldur’s Gate 3 aposta em combates por turnos e grande liberdade narrativa, enquanto Warlock utiliza ação em tempo real, câmera em terceira pessoa e exploração em mundo aberto.
Quem é a protagonista?
Kaatri é uma guerreira veterana que realiza um pacto para obter poderes sobrenaturais. A personagem é interpretada por Tricia Helfer.
Quem é Tasha em Warlock?
Tasha é uma poderosa arquimaga e atua como patrona de Kaatri. A personagem será interpretada por Maggie Robertson.
Warlock terá português do Brasil?
A página do jogo na Steam lista português do Brasil entre os idiomas disponíveis para legendas, embora não indique dublagem em PT-BR.
Quanto Warlock custará no Brasil?
O preço ainda não foi divulgado.
Warlock estará no Game Pass?
Até o momento, não houve anúncio oficial sobre a inclusão do jogo no Xbox Game Pass.
Warlock: Dungeons & Dragons está previsto para 2027, com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A data exata de lançamento ainda não foi revelada.

