O estúdio Team NINJA divulgou, em 23 de outubro de 2026, os resultados da pesquisa realizada após o teste alfa de Wo Long 2: Wings of Ember e revelou uma série de melhorias planejadas para a versão final do RPG de ação. As mudanças foram definidas com base nas opiniões dos jogadores e envolvem o sistema de combate, o desempenho técnico, os gráficos e a interface.
A demonstração alfa ficou disponível entre 16 e 30 de setembro de 2026, permitindo que os participantes conhecessem o campo de batalha de Changban e lutassem ao lado do exército de Liu Bei contra as forças de Cao Cao. Após o encerramento do teste, a equipe solicitou que os jogadores respondessem a uma pesquisa para identificar os principais pontos que precisavam de ajustes.
Os resultados indicaram que a experiência teve uma recepção majoritariamente positiva, mas também revelaram problemas que a desenvolvedora pretende resolver antes do lançamento.
Combate terá ajustes para oferecer mais liberdade
Uma das principais mudanças envolve o sistema de habilidades Insight, que deverá passar por simplificações para tornar sua execução mais intuitiva. A Team NINJA pretende ampliar as janelas de tempo para realizar determinadas ações, melhorar o reconhecimento de comandos e ajustar a recuperação do recurso Spirit após o uso bem-sucedido dessas habilidades.
Além disso, os ataques marciais e os feitiços de magia receberão melhorias para incentivar uma postura mais agressiva durante os confrontos. O jogo também deverá permitir a troca de armas durante combates aéreos, enquanto algumas habilidades mágicas terão seu desempenho revisado.
Desempenho, gráficos e câmera também serão aprimorados
Outro ponto importante é a otimização técnica. Segundo o relatório oficial, a versão final deverá receber ajustes para estabilizar a taxa de quadros por segundo, reduzir o tempo de carregamento durante viagens rápidas e tentativas após derrotas, além de diminuir o aparecimento repentino de modelos durante a exploração e os combates.
Os gráficos também serão revisados, com melhorias nas texturas, na qualidade dos modelos vistos à distância e na iluminação, especialmente em ambientes internos e áreas escuras. A visibilidade de efeitos relacionados à energia demoníaca e ao fogo também será ajustada.
Nos controles, a equipe pretende corrigir comandos que não eram registrados corretamente e ampliar as opções de personalização. A câmera deverá apresentar menos oscilações durante ações aéreas, enquanto o sistema de mira terá ajustes para facilitar a identificação e a troca de alvos.
Exploração e multiplayer terão novidades
As melhorias não ficarão restritas ao combate. O mapa deverá permitir uma visualização mais ampla das regiões, indicando quantos elementos de exploração existem em cada área e quantos já foram encontrados. A equipe também pretende tornar os tutoriais mais acessíveis, com lembretes durante a aventura e explicações adicionais acompanhadas de imagens e vídeos.
No modo cooperativo, os jogadores poderão se afastar mais do anfitrião da sessão. A desenvolvedora também planeja corrigir um problema relacionado ao salvamento do progresso durante partidas cooperativas e melhorar a estabilidade das conexões e do sistema de pareamento.
Os resultados da pesquisa mostram que 71,9% dos participantes avaliaram positivamente a experiência geral do teste alfa. Entretanto, entre os jogadores que experimentaram a demonstração no PC, pelo Steam ou pelo Xbox no PC, 50,5% avaliaram negativamente a otimização. Esse dado ajuda a explicar por que o desempenho técnico está entre as prioridades da equipe.
Quando Wo Long 2: Wings of Ember será lançado?
Wo Long 2: Wings of Ember está previsto para 4 de março de 2027, com lançamento para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O título também estará disponível no Xbox Game Pass no dia da estreia, conforme as informações divulgadas pela publicadora Koei Tecmo e pela desenvolvedora Team NINJA.

