Blizzard expande World of Warcraft além do MMORPG
Recentemente, a Blizzard anunciou planos ambiciosos para expandir World of Warcraft muito além do gênero MMORPG. De acordo com Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva de World of Warcraft, a empresa pretende explorar melhor a propriedade intelectual de Warcraft e aumentar significativamente o alcance da franquia.
Longdale afirmou: “É uma IP fantástica. Na minha humilde opinião, ela ainda não atingiu seu potencial máximo, e eu quero apresentá-la ao maior número possível de pessoas”. Além disso, ela destacou que a intenção da Blizzard envolve evoluir o que Warcraft representa, definir seu futuro e torná-lo acessível a todos, mesmo para quem nunca jogou o MMORPG.
Tornando Warcraft mais acessível
Embora Chris Metzen, diretor criativo executivo de Warcraft, mencione que o nome da franquia pode soar intimidador, Longdale discorda dessa ideia. Ela explicou: “Ninguém realmente pensa isso sobre Warhammer. É um nome compreendido”. Portanto, a Blizzard trabalha para desmistificar a marca, tornando-a mais amigável e atraente para novos públicos, enquanto continua satisfazendo os fãs veteranos.
Criando um espaço social online completo
Além disso, a Blizzard quer transformar World of Warcraft em um espaço social online ainda mais robusto. Longdale detalhou: “Queremos que as pessoas entrem, se divirtam, comemorem aniversários, realizem casamentos, participem de raids, vivam grandes aventuras, joguem com amigos e conheçam novas pessoas — todas as coisas em que o WoW tem se destacado por mais de 20 anos”. Dessa forma, a empresa combina diversão e interação social, garantindo experiências memoráveis para todos os jogadores.
Aproveitando duas décadas de histórias
Ao mesmo tempo, a Blizzard planeja aproveitar e expandir as duas décadas de narrativas já criadas no universo Warcraft. Longdale afirmou: “Queremos explorar 20 anos de histórias, contadas ou não, e apresentá-las ao mundo de forma mais ampla. Esse é meu objetivo e visão”. Consequentemente, a empresa consegue unir nostalgia e inovação, fortalecendo o universo de Warcraft para novos e antigos fãs.
Mantendo a essência da franquia
Por fim, Longdale garantiu que a Blizzard não vai abandonar os elementos que os fãs amam. No entanto, ela enfatizou: “Temos uma visão maior do que simplesmente ser um MMORPG”. Além disso, World of Warcraft completa 22 anos em 2026, e embora já tenha se expandido para jogos como Hearthstone e uma adaptação para o cinema, a Blizzard enxerga muito mais potencial para a franquia, criando novas experiências e ampliando o universo de Warcraft para milhões de jogadores ao redor do mundo.

