Wreckreation: Estúdio entra em crise após THQ Nordic abandonar projeto e coloca equipe em aviso prévio
Crise na Three Fields Entertainment
A Three Fields Entertainment, estúdio responsável por Wreckreation, anunciou recentemente que colocou toda a sua equipe em aviso prévio de demissão, após a THQ Nordic, subsidiária do Grupo Embracer, abandonar o projeto. Devido a isso, a empresa afirmou que “não verá receita proveniente das vendas do jogo no futuro próximo”, o que evidencia a gravidade da situação. Além disso, esse movimento marca um momento crítico para o estúdio.
Financiamento próprio e desafios
A CEO Fiona Sperry explicou a situação em detalhes em declaração publicada no X, revelando que, ao longo deste ano, o estúdio precisou autofinanciar a maior parte do desenvolvimento, incluindo todo o conteúdo pós-lançamento. Sem o entusiasmo ou apoio financeiro da publisher para continuar o desenvolvimento, simplesmente não podemos sustentar o estúdio em sua forma atual, afirmou Sperry.
No entanto, mesmo diante da crise, Sperry destacou que a equipe tinha grandes planos para o futuro de Wreckreation. Por exemplo, estavam em desenvolvimento múltiplos recursos, atualizações e ideias criativas que ainda poderiam ser implementadas. Além disso, a CEO publicou um vídeo demonstrando o que vinha sendo produzido, na esperança de que potenciais investidores pudessem se interessar pelo projeto. Ela ainda comentou: “Minha esperança é que, ao mostrar este trabalho publicamente, alguém possa enxergar esse potencial e talvez uma oportunidade ainda possa surgir”.
Próximas atualizações garantidas
Apesar das dificuldades, a Three Fields anunciou que, por conta própria, irá lançar a próxima atualização com recurso de crossplay antes do Natal. Dessa forma, jogadores e seus amigos poderão aproveitar o título durante as festividades. Assim, a empresa demonstra comprometimento com a comunidade, mesmo em tempos de crise.
História e legado do estúdio
Fundada em 2014, a Three Fields Entertainment nasceu pelas mãos de Sperry, que anteriormente ocupou a posição de diretora da Criterion Games durante sua era de ouro. Desde então, o estúdio se posiciona como sucessor espiritual da Criterion, desenvolvendo jogos com foco em corrida e destruição. Portanto, Wreckreation representa um marco importante para a empresa.
Sobre Wreckreation
Lançado recentemente, Wreckreation foi o projeto mais ambicioso do estúdio, uma vez que combina a espetacularidade visual de Burnout com a criação de circuitos inspirada em Trackmania. Apesar disso, as avaliações na Steam permanecem mistas. Enquanto alguns jogadores elogiam a mistura de influências, outros criticam a jogabilidade dos carros e a inteligência artificial limitada. Ainda assim, o jogo mantém uma base fiel de fãs que reconhece o esforço da equipe.











