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Xbox Game Pass Família é Cancelado Após Pressão da EA; Entenda o Motivo

Xbox Game Pass

O plano familiar do Xbox Game Pass não chegou ao público geral, porém, ao contrário do que muitos imaginavam, o motivo não foi falta de interesse da Microsoft. Na verdade, de acordo com o jornalista Jez Corden, a iniciativa acabou barrada principalmente por pressão direta da Electronic Arts.

Além disso, segundo informações publicadas no Windows Central, o plano chegou a ser testado de forma prática. Durante esse período, o modelo permitiria que até quatro usuários compartilhassem os benefícios do serviço, ampliando significativamente o acesso à biblioteca do Xbox Game Pass. Inclusive, testes piloto foram realizados na Irlanda e na Colômbia, o que demonstrava um avanço concreto da proposta antes de sua interrupção.

No entanto, foi justamente durante essa fase de testes que surgiram os maiores obstáculos. Conforme relatado, a Electronic Arts teria reagido de forma extremamente negativa à ideia. De acordo com Jez Corden, a empresa “odiou completamente” o conceito do plano familiar. Além disso, o jornalista destacou que a postura da companhia dentro da parceria com a Microsoft já vinha sendo considerada de “mínimo esforço”, sobretudo por conta da resistência em oferecer versões nativas para PC com suporte ao Play Anywhere ou integração com Xbox Achievements.

Ao mesmo tempo, vale destacar que a parceria entre Electronic Arts e Microsoft permanece sólida em outros aspectos. Atualmente, o Xbox Game Pass já inclui o EA Play, o que garante a chegada de diversos títulos da publicadora ao catálogo. Ainda assim, frequentemente esses jogos são adicionados com certo atraso em relação aos seus lançamentos originais, o que já gera discussões entre os assinantes.

Enquanto isso, o assunto voltou a ganhar força por causa do novo portal de feedback do Xbox. Nesse sentido, a comunidade tem se mostrado bastante ativa, levantando não apenas o retorno do plano familiar, mas também outras demandas relevantes. Entre elas, destacam-se a criação de conquistas de “completionista”, semelhantes aos troféus de platina do Sony, além do possível retorno dos clássicos Xbox Avatars.

Por fim, embora a pressão dos jogadores seja evidente, ainda não está claro se isso será suficiente para reabrir negociações entre as empresas. Até o momento, nem a Microsoft nem a Electronic Arts se pronunciaram oficialmente sobre o caso, o que mantém o futuro do plano familiar envolto em incertezas.

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