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Yoshida diz que a Sony deve parar de priorizar gráficos de ponta

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Shuhei Yoshida defende que a Sony deve expandir seu foco além dos gráficos

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Shuhei Yoshida, ex-presidente da SIE Worldwide Studios, tem compartilhado sua visão sobre o futuro da Sony após sua saída da empresa. Em uma recente entrevista ao canal AV Watch, o executivo afirmou que a Sony precisa ir além do foco em gráficos ultra realistas e explorar outras áreas para ampliar seu alcance no mercado.

A necessidade de uma nova abordagem

Durante a conversa, Yoshida destacou que, historicamente, o DNA do PlayStation sempre esteve associado à busca por gráficos de ponta, desde a era de Ken Kutaragi. No entanto, ele acredita que chegou o momento de reavaliar essa abordagem para garantir a popularidade da marca entre um público mais amplo.

“Até agora, o DNA do PlayStation tem sido movido por valores como ‘gráficos de ponta’ que continuaram desde a época de [Ken] Kutaragi-san. Os usuários também esperavam isso dos jogos do PlayStation. No entanto, já é hora de reconsiderarmos isso. Claro, acho que é necessário fornecer o melhor — em termos de qualidade gráfica — para aqueles que desejam. Mas, para continuarmos populares entre os usuários em um sentido amplo, naturalmente temos que mudar nossa maneira de pensar.”

O desafio do alto custo de desenvolvimento

Yoshida também enfatizou que, embora os gráficos sejam um elemento importante para os jogos, eles não podem ser o único foco da Sony. Atualmente, os custos de desenvolvimento de títulos com gráficos ultrarrealistas têm se tornado cada vez mais altos, tornando a produção de jogos AAA mais arriscada e menos sustentável.

O fechamento da Japan Studio

Outro ponto levantado pelo ex-executivo foi o fechamento da Japan Studio, um estúdio da Sony que se destacou na criação de jogos menores e inovadores. Yoshida afirmou que a decisão foi tomada porque a empresa não estava mais interessada nesse tipo de projeto, priorizando grandes produções em detrimento de experiências criativas e diferenciadas.

Com essa visão, Yoshida sugere que a Sony pode se beneficiar ao diversificar sua estratégia, apostando não apenas em gráficos de última geração, mas também em inovação e acessibilidade para atrair um público ainda maior.

 

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