Embora o vídeo não traga uma missão inédita, ele reapresenta a mesma sequência exibida no State of Play Deep Dive. Nesse contexto, James Bond realiza uma infiltração em um aeroporto, porém a operação dá errado e ele acaba sendo descoberto. Assim sendo, o agente precisa abrir caminho entre os inimigos para, então, alcançar o avião em fuga.
Entretanto, a principal diferença está na execução técnica. Com a atualização para 60 quadros por segundo, o gameplay se torna significativamente mais fluido. Além disso, o motion blur reduzido contribui para uma imagem mais limpa, o que, por sua vez, melhora a leitura das animações e dos combates.
Adicionalmente, a interface também recebeu ajustes relevantes. Nesse sentido, o indicador “Licença para Matar”, que sinaliza o momento de combate direto, foi reposicionado para a parte superior da tela. Consequentemente, o HUD ocupa menos espaço visual, o que melhora a imersão e reduz distrações durante a ação.
Modos de desempenho confirmados nos consoles
Por outro lado, a IO Interactive também esclareceu como o jogo funcionará nos consoles de mesa. Tanto o PlayStation 5 quanto o Xbox Series X contarão com dois modos distintos de exibição. Em primeiro lugar, o Performance Mode prioriza a fluidez e roda a 60 FPS. Em segundo lugar, o Quality Mode foca na fidelidade gráfica, mas mantém 30 FPS.
Enquanto isso, a situação no Nintendo Switch 2 ainda permanece indefinida em termos técnicos. De acordo com o estúdio, o hardware exige mais tempo de otimização. Portanto, a versão do console híbrido só será detalhada mais adiante, embora o lançamento continue planejado para o futuro.
007 First Light chega em 27 de maio para PS5, Xbox Series X|S e PC.