News Notícias PC

Assassin’s Creed Mirage ganha FPS após remoção completa do Denuvo por cracker

Assassin’s Creed Mirage Valley of Memory
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Um novo lançamento do grupo RUNE voltou a colocar o impacto das proteções DRM no centro das discussões sobre desempenho nos jogos para PC. Desta vez, o grupo não apenas contornou o Denuvo de Assassin’s Creed Mirage: o Denuvo e o VMProtect foram completamente removidos do executável.

A diferença é importante porque versões anteriores atribuídas a voices38 funcionavam por meio de um bypass, fazendo com que o Denuvo reconhecesse o jogo como devidamente autorizado. No caso do RUNE, a abordagem foi diferente, com a reconstrução do executável sem as camadas de proteção presentes na versão comercial.

O próprio RUNE classifica o lançamento como uma “Prova de Conceito”. Segundo as notas técnicas divulgadas pelo grupo, o processo envolveu a remoção de 34 funções virtualizadas do VMProtect, aproximadamente 200 máquinas virtuais do Denuvo e 261 itens ofuscados que precisaram ser restaurados.

Por isso, o lançamento acabou se tornando particularmente interessante para testes de desempenho. Em vez de simplesmente comparar a versão comercial com uma cópia que contorna o DRM, torna-se possível colocar lado a lado um executável protegido e outro no qual as proteções foram efetivamente retiradas.

Benchmark aponta até 14,8% mais FPS médios sem Denuvo

Um teste publicado pelo canal Kevin’s Tech Vids comparou Assassin’s Creed Mirage com e sem as proteções utilizando a versão 1.1.1 do jogo, em 1080p e configurações padrão.

O sistema utilizado no benchmark contava com Core i7-13700K, GeForce RTX 5080, 64 GB de RAM e SSD Samsung 990 Pro de 4 TB.

Os resultados foram os seguintes:

Métrica Com Denuvo Sem Denuvo
FPS médio 162 FPS 186 FPS
1% low 93 FPS 128 FPS
0,1% low 74 FPS 105 FPS
FPS mínimo 51 FPS 90 FPS
FPS máximo 232 FPS 233 FPS

A média passou de 162 para 186 FPS, representando um ganho de aproximadamente 14,8%. Entretanto, as diferenças mais expressivas aparecem justamente nos menores resultados.

O 1% low subiu de 93 para 128 FPS, enquanto o 0,1% low passou de 74 para 105 FPS. Já o FPS mínimo saltou de 51 para 90 FPS. Em contrapartida, o FPS máximo praticamente não sofreu alteração, passando de 232 para 233 FPS.

Dessa forma, pelo menos nesse teste específico, a diferença não aparece somente na taxa média de quadros. Os números também apontam para uma melhora considerável na consistência do desempenho, especialmente nos momentos em que a taxa de quadros apresenta suas maiores quedas.

Executável fica quase 80% menor

Outro dado que chamou atenção foi o tamanho do executável. A versão protegida com Denuvo teria aproximadamente 496 MB, enquanto o executável sem as proteções fica em cerca de 102 MB.

Isso representa uma redução de aproximadamente 79,4%, ou cerca de 394 MB.

Apesar de a diferença ter pouco impacto prático no espaço ocupado no SSD quando comparada ao tamanho total de um jogo moderno, o número ajuda a dimensionar a quantidade de código adicional associada às camadas de proteção removidas durante o processo.

Voices38 e RUNE utilizaram abordagens diferentes

O caso também chama atenção porque Assassin’s Creed Mirage já havia sido alvo de um lançamento atribuído a voices38.

Naquela abordagem, o Denuvo permanecia presente no jogo, mas era contornado para que a proteção reconhecesse a cópia como autorizada. O lançamento do RUNE segue um caminho diferente: Denuvo e VMProtect são retirados do executável.

Essa distinção torna a comparação especialmente relevante para quem acompanha o impacto dos sistemas de DRM no desempenho. Afinal, não se trata apenas de comparar a versão oficial com uma cópia que utiliza bypass, mas de observar o comportamento do jogo antes e depois da remoção das próprias camadas de proteção.

O que o benchmark realmente demonstra?

Os resultados são relevantes, mas precisam ser interpretados com cautela.

O benchmark mostra uma diferença mensurável entre as duas versões testadas de Assassin’s Creed Mirage, principalmente nos 1% lows, 0,1% lows e FPS mínimo. Ao mesmo tempo, ele demonstra que uma versão na qual as proteções foram completamente removidas pode apresentar resultados diferentes daqueles observados em uma versão que apenas contorna o DRM.

Isso, porém, não significa que o Denuvo sempre provoque uma perda de desempenho de 14,8%. O resultado depende de fatores como hardware, configurações gráficas, versão do jogo, metodologia utilizada e até da forma como o DRM está implementado em cada título.

Além disso, um segundo benchmark realizado com hardware diferente apresentou uma diferença menor em FPS. Portanto, os números obtidos em Assassin’s Creed Mirage devem ser encarados como um resultado específico daquele cenário de teste, e não como uma medida universal do impacto do Denuvo em todos os jogos para PC.

Ainda assim, a diferença observada nos menores valores de FPS chama atenção e oferece um ponto de comparação interessante para futuras análises sobre o impacto de soluções DRM no desempenho dos jogos.

 

✔Bora se inscrever no canal😉@guiadoed

Redes Sociais da Guia do ED:

Livepix:  @GUIA DO ED

Cat QuestPagina Principal:  guiado_ed

Cat QuestPagina do Facebook:  guiadoed

Cat Quest Grupo do WhatsApp:  Guia do ED

Cat QuestPagina Principal:  Guia do ED

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

News Notícias Playstation

Week 1 in Fortnite Challenges and more

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
PC

Take A Look At Far Cry’s Best Easter Eggs

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the