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Castlevania está em desenvolvimento ativo na Konami: “Enquanto houver clientes, nós lançaremos”

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A Konami confirmou que um novo projeto de Castlevania está em desenvolvimento ativo. A informação foi revelada por Hideki Hayakawa, diretor representativo e presidente da empresa, em entrevista ao Nikkei Gaming, e rapidamente repercutiu entre os fãs da clássica franquia.

Durante a conversa, Hayakawa falou sobre a estratégia atual da Konami e deixou claro que Castlevania, conhecido no Japão como Akumajō Dracula, continua nos planos da companhia. Segundo o executivo, a empresa trabalha simultaneamente em diversas propriedades intelectuais de grande importância para seu público.

“Além de METAL GEAR, SILENT HILL e Momotaro Dentetsu, também estamos desenvolvendo ativamente Castlevania (conhecido no Japão como Akumajō Dracula). Nossa filosofia básica é que, enquanto houver clientes para um determinado jogo, nós o lançaremos para diversas plataformas.”

Hayakawa também explicou que a Konami não pretende concentrar seus esforços em apenas uma franquia. A estratégia, segundo ele, consiste em manter vários projetos avançando ao mesmo tempo.

“Em vez de nos concentrarmos intensamente em apenas uma propriedade intelectual específica, construímos uma estrutura que nos permite avançar com várias propriedades intelectuais simultaneamente, com a mesma energia. Foi assim que o último ano se desenrolou para nós.”

Konami aposta no retorno de franquias clássicas

A confirmação de um novo Castlevania não chega exatamente de surpresa. Nos últimos anos, a Konami vem intensificando seus esforços para recuperar algumas de suas franquias mais tradicionais e apresentá-las novamente ao público.

Metal Gear Solid foi um dos principais exemplos dessa estratégia, especialmente com o lançamento da Master Collection, que reuniu jogos clássicos da série em versões voltadas às plataformas atuais. Além disso, a companhia também retomou Silent Hill, com o lançamento de Silent Hill 2 Remake e o desenvolvimento de outros projetos ambientados no universo da franquia.

É justamente nesse movimento de revitalização de propriedades conhecidas que Castlevania volta a ganhar destaque.

Hayakawa explicou que a Konami possui um catálogo extenso de marcas com forte reconhecimento internacional. Embora futebol, beisebol e Yu-Gi-Oh! sejam apontados como três dos principais pilares comerciais da empresa, isso não significa que outras propriedades tenham sido deixadas de lado.

“Nossa empresa fabrica jogos há mais de 50 anos e possuímos diversas propriedades intelectuais amadas por muitos fãs no mundo todo. Concluímos que revitalizar essas propriedades seria uma maneira eficaz de aproveitá-las ao máximo.”

Novo Castlevania pode ser remake ou jogo inédito

Apesar da confirmação, ainda existem muitas dúvidas sobre o projeto. A Konami não revelou qual jogo de Castlevania está sendo desenvolvido, nem explicou se o trabalho se trata de um remake, remaster ou de uma experiência completamente inédita.

Por enquanto, portanto, não há confirmação de que o projeto seja um remake de um clássico como Castlevania: Symphony of the Night. Também não foram divulgadas informações sobre plataformas, janela de lançamento ou possíveis novidades na jogabilidade.

A única certeza é que um novo projeto da franquia está em desenvolvimento ativo.

A declaração de Hayakawa também pode alimentar especulações sobre o futuro de outras propriedades da Konami. Ao mencionar Metal Gear, Silent Hill e Castlevania no contexto de uma estratégia baseada no desenvolvimento simultâneo de múltiplas franquias, o executivo reforça a possibilidade de que a companhia continue explorando seu catálogo histórico nos próximos anos.

Para os fãs de Castlevania, entretanto, a mensagem mais importante já foi dada: a franquia não foi esquecida pela Konami e existe um novo projeto em produção. Agora, resta aguardar por um anúncio oficial com mais detalhes.

 

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