Recorde de vendas da franquia The Witcher
A franquia The Witcher alcançou, sem dúvida, um marco impressionante, acumulando 85 milhões de cópias vendidas ao longo de sua trajetória, conforme dados oficiais divulgados pela CD Projekt Red. Dessa forma, a série protagonizada pelo bruxo Geralt de Rivia consolida-se como uma das mais importantes da indústria de jogos.
Além disso, é relevante destacar que os números da franquia estão atualizados até 28 de maio de 2025, o que indica que o total real pode já ser ainda maior. Observando a distribuição das vendas entre os títulos, nota-se um panorama interessante e revelador:
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The Witcher (primeiro jogo): 10 milhões de cópias
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The Witcher 2: Assassins of Kings: 15 milhões de cópias
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The Witcher 3: Wild Hunt: 60 milhões de cópias
Portanto, The Witcher 3: Wild Hunt sozinho responde por quase 71% de todas as vendas da franquia, confirmando não apenas seu sucesso, mas também seu papel como o principal motor comercial da série.
Desempenho de Cyberpunk 2077
Por outro lado, no caso de Cyberpunk 2077, os números refletem uma atualização mais recente, válida até 26 de novembro de 2025, o que permite observar tendências mais atuais do mercado. O jogo base contabiliza 35 milhões de cópias vendidas, enquanto a expansão adiciona mais 10 milhões, mostrando que, apesar das críticas iniciais, o título manteve uma performance sólida.
Além disso, essa diferença temporal nos dados em relação a The Witcher ajuda a entender como cada franquia evoluiu em períodos distintos, permitindo uma análise mais detalhada do desempenho comercial.
Divisão de vendas por plataforma
De forma interessante, ambos os títulos demonstram desempenho superior no PC, seguido pelo PlayStation durante 2025. No caso de Cyberpunk 2077, a distribuição de vendas por plataforma foi a seguinte:
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PC: 51%
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PlayStation: 29%
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Nintendo Switch 2: 10%
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Xbox: 9%
Enquanto isso, The Witcher 3: Wild Hunt apresentou esta divisão:
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PC: 55%
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PlayStation: 25%
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Xbox: 10%
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Nintendo Switch: 10%
É importante notar, contudo, um detalhe histórico: no lançamento de The Witcher 3, em 2015, o PlayStation 4 superava o PC em volume de vendas. Portanto, observa-se que, ao longo dos anos, a base de jogadores de PC cresceu significativamente, refletindo uma mudança clara no mercado.
Dessa maneira, ao analisar os números de ambas as franquias, percebe-se não apenas o sucesso consolidado, mas também como a dinâmica entre plataformas evoluiu, tornando-se um ponto fundamental para compreender tendências atuais da indústria de games.

