A Microsoft passará por mais uma mudança importante em sua divisão de jogos. Craig Duncan, atual chefe da Xbox Game Studios, deixará a empresa ainda esta semana, encerrando um ciclo relativamente curto de pouco mais de 18 meses à frente dos estúdios internos da marca.
Antes de assumir o comando da Xbox Game Studios em novembro de 2024, Duncan era conhecido por liderar a Rare, estúdio responsável por franquias como Sea of Thieves. Com a promoção, ele passou a supervisionar toda a estrutura de desenvolvimento first-party do Xbox.
Segundo informações divulgadas pelo The Game Business, os estúdios da divisão passarão temporariamente a responder diretamente a Matt Booty, diretor de conteúdo da Xbox, até que a Microsoft defina um substituto para o cargo.
Em mensagem enviada aos funcionários, Duncan afirmou que seu objetivo ao assumir a liderança era apoiar os estúdios e fortalecer o ambiente de desenvolvimento dentro da empresa. Ele destacou que o período foi marcado por lançamentos de alta qualidade e resultados positivos para a companhia.
“Quando assumi a liderança da XGS há 20 meses, meu objetivo era servir nossos estúdios, nossas equipes e as pessoas que criam nossos jogos. Juntos, nos propusemos a entregar jogos de alta qualidade, fortalecer a cultura organizacional em nossos estúdios e ajudar a moldar o futuro da empresa. Tenho orgulho de dizer que realizamos muitos lançamentos impecáveis que impulsionaram o sucesso comercial da empresa.”
Além de Duncan, também foi confirmada a saída de Louise O’Connor, ex-Rare e até então chefe de gabinete da Xbox Game Studios. Ela assumiu o cargo após o cancelamento do projeto Everwild.
Em sua despedida, Duncan destacou o trabalho de O’Connor, elogiando sua criatividade, apoio aos estúdios e contribuição para a organização ao longo dos últimos anos.