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Clair Obscur: Expedition 33 Dev Critica Fim da Mídia Física no PlayStation: “É uma Decisão Triste”

Clair Obscur: Expedition 33
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Os desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 comentaram sobre a importância da edição física do jogo e revelaram como enxergam a decisão da PlayStation de encerrar a produção de discos a partir de 2028. Para a equipe da Sandfall Interactive, a mudança representa uma transformação significativa na indústria, mas também uma perda do aspecto colecionável e emocional dos videogames.

“É uma decisão triste”, afirma CEO da Sandfall Interactive

Para Guillaume Broche, CEO e Diretor Criativo da Sandfall Interactive, o fim da mídia física vai além de uma simples decisão comercial. Segundo ele, existe um valor sentimental ligado aos jogos em formato físico, principalmente para jogadores que gostam de colecionar.

“Pessoalmente, acho super triste porque eu realmente gosto de lojas de videogame. E mesmo que hoje eu jogue principalmente no PC, temos muita gente na equipe que joga no PS5 e adora colecionar discos físicos”, explicou.

Além disso, Broche destacou que a possibilidade de possuir uma cópia física faz parte da experiência artística dos videogames. Para ele, ter uma coleção de jogos ou filmes representa uma conexão maior com as obras.

“Eu entendo completamente que as pessoas queiram ter suas fileiras de DVDs e jogos e simplesmente sentir que possuem aquilo. Então acho que é uma pena. Do ponto de vista comercial, eu entendo por que pode fazer sentido, mas, em termos do lado artístico dos videogames, é uma decisão triste”, afirmou.

Produção física trouxe desafios para Clair Obscur: Expedition 33

Apesar da importância da edição física, a Sandfall Interactive revelou que lançar o jogo em disco não foi uma decisão simples. Tom Guillermin, cofundador e CTO do estúdio, explicou que a equipe precisou discutir bastante o assunto com a publisher antes do lançamento.

Segundo Guillermin, uma versão física exige mais planejamento e aumenta as limitações durante a produção. Além disso, o retorno financeiro por unidade costuma ser menor em comparação com uma distribuição totalmente digital.

“Um lançamento físico adiciona mais restrições porque você precisa considerar o tempo de produção dos itens físicos e também ganha menos dinheiro por cópia”, explicou.

Mesmo diante dessas dificuldades, a equipe decidiu manter a opção para os jogadores que valorizam possuir o jogo em formato físico. Afinal, para os próprios desenvolvedores, esse tipo de experiência continua tendo importância.

“Mesmo que tornasse as coisas mais difíceis e significasse menos dinheiro por unidade, era importante para nós oferecer aos jogadores que querem ter o jogo físico nas mãos uma opção. Porque é isso que também valorizamos como jogadores”, completou Guillermin.

Ver o jogo nas lojas tornou o sonho real

Além da questão comercial, os desenvolvedores destacaram o impacto emocional de ver Clair Obscur: Expedition 33 chegando às prateleiras das lojas. Para Broche, esses momentos ajudaram a transformar o lançamento em algo ainda mais especial.

O primeiro aconteceu logo após a estreia do jogo, quando membros da equipe foram até uma loja comprar uma cópia do próprio título. Segundo o diretor criativo, foi um gesto simbólico para celebrar o trabalho realizado pelo estúdio.

Outro momento marcante aconteceu no Japão, quando um fã enviou uma foto do jogo exposto em uma loja de videogames em Akihabara. A imagem mostrava a versão japonesa do título, algo que emocionou o desenvolvedor.

“Me senti criança quando vi. Fiquei tipo: ‘É real!’. Começa a parecer real quando você vê nas lojas”, contou Broche.

Além disso, Alan Reynaud, artista de personagens do estúdio, também revelou que ainda sente orgulho ao encontrar o jogo disponível em lojas.

“Mesmo agora, quando vou ao supermercado ou algo assim, se vejo o nosso jogo em uma loja, sempre faz o meu dia. É um pouco egoísta, porque é o nosso jogo, mas sempre me deixa alegre”, declarou.

Dessa forma, embora a indústria caminhe cada vez mais para o formato digital, os desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 reforçam que a mídia física ainda possui um valor emocional importante para jogadores e criadores. Para muitos, colocar um jogo na estante representa mais do que possuir um produto: significa guardar uma lembrança.

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